ズガイドス

ズガイドスのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[剣盾に未登場]

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基本データ

全国 No.408 ズガイドス
ズガイドス 分類: ずつきポケモン
タイプ: いわ
高さ: 0.9 m
重さ: 31.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 67
攻撃 125
防御 40
特攻 30
特防 30
素早さ 58
合計 350
×4
×2 みずくさかくとうじめんはがね
×1/2 ノーマルほのおどくひこう
×1/4
無効
特性
かたやぶり 相手のダメージ軽減・無効化・回避に関する特性の効果を無視してわざを出せる。
相手のステータス上昇や反撃に関する特性の効果は無視できない。
隠れ特性 (夢特性)
ちからずく 追加効果がある攻撃わざを使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
99 45 600000 怪獣
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1 70 ♂:♀=7:1 7680歩

進化の流れ

ズガイドスズガイドス
ラムパルドラムパルド
[ズガイドスをLv.30以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【プラチナ】
[復元]クロガネ炭鉱博物館で「ズガイのカセキ」を復元してもらう
【パール】
[通信]他のソフトから送る
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[通信]他のソフトから送る
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[復元]シッポウ博物館で「ズガイのカセキ」を復元してもらう
【ブラック2】【ホワイト2】
[復元]シッポウ博物館で「ずがいのカセキ」を復元してもらう
[交換]ルリ・テツとのポケモン交換で入手 (女主人公限定)
第6世代
【X】【Y】
[通信]他のソフトから送る
【オメガルビー】
[通信]他のソフトから送る
【アルファサファイア】
[復元]マボロシの場所で入手した「ずがいのカセキ」をカナズミシティのデボン社2Fで復元してもらう
第7世代
【サン】
[復元]コニコシティのライチの店で購入した「ずがいのカセキ」を8番道路の化石復元所で復元してもらう
【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[復元]ライチのジュエリーショップ (US版限定) やどきどきリゾートで入手した「ずがいのカセキ」を8番道路の化石復元所で復元してもらう
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

      

※現時点ではこのポケモンは第8世代 (剣盾) に登場しません。

      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
19 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
24 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
28 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
33 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
37 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
42 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
46 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
USUM りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
共通 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択

※タマゴわざはズガイドスが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
19 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
24 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
28 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
33 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
37 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
42 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
46 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
ORAS りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
共通 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択

※タマゴわざはズガイドスが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
19 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
24 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択
28 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
33 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
37 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
42 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
46 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
BW2 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85
90
100 10 1匹選択 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
共通 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択

※タマゴわざはズガイドスが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
3 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択