バルビート

バルビートのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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バルビートの基本データ

全国 No.313 バルビート
バルビート 分類 : ほたるポケモン
タイプ : むし
高さ : 0.7 m
重さ : 17.7 kg
種族値 ※1 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 65
攻撃 73
防御 75
特攻 47
特防 85
素早さ 85
合計 430
×4
×2 炎 飛 岩
×1/2 草 地 格
×1/4
無効
特性
はっこう 手持ちの先頭にいると、野生ポケモンが出現しやすくなる。
むしのしらせ HPが1/3以下になると、むしタイプのわざの威力が1.5倍になる。
隠れ特性(夢特性)
いたずらごころ 変化わざを先制(優先度+1)で使える。
あくタイプのポケモンには変化わざが当たらない。(サン・ムーン)

変化わざを先制(優先度+1)で使える。(BW/BW2/XY/ORAS)
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW なし
BW2 なし
XY なし
ORAS ひかりのこな(5%)
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
146 150 600000 / 人型
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
素早さ+1 70 ♂のみ 3840歩

※1 サン・ムーンで種族値が 65/73/55/47/75/85 から上記の値に変更された。

進化の流れ

バルビート(進化しない)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら] 229番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら] 虫取り大会(全国図鑑入手後・木曜日)
【ブラック】
[草むら] 3番道路(大量発生)
[夢島] 古びた洋館
【ホワイト】
[タマゴ] イルミーゼを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島] 古びた洋館
【ブラック2】
[草むら] 3番道路(大量発生)
[夢島] 古びた洋館
【ホワイト2】
[タマゴ] イルミーゼを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島] 古びた洋館
【X】【Y】
[野生] 7番道路
[サファリ] フレンドサファリ
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[草むら] 117番道路
【サン】【ムーン】
[通信] 他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
5 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
8 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
12 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体
19 つきのひかり フェアリー 変化 - - 5 自分
22 ほたるび むし 変化 - - 20 自分
26 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
29 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
33 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
36 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
40 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
43 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
47 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
50 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分
- ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1匹選択
- トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
- アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
- むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
- ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
- ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択

※タマゴわざはバルビートが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
8 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
12 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体
19 つきのひかり フェアリー 変化 - - 5 自分
22 ほたるび むし 変化 - - 20 自分
26 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
29 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
33 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
36 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
40 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
43 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
47 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

レベルわざ(XY)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
9 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
13 つきのひかり フェアリー 変化 - - 5 自分
17 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
21 ほたるび むし 変化 - - 20 自分
25 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
29 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
33 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
37 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
41 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
45 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
ORAS トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
共通 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
共通 ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
共通 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択

※タマゴわざはバルビートが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
76 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

なし

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
9 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
13 つきのひかり フェアリー
ノーマル
変化 - - 5 自分
17 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
21 ほたるび むし 変化 - - 20 自分
25 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
29 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
33 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
37 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
41 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
45 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
共通 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
共通 ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
共通 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択

※タマゴわざはバルビートが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
76 むしのていこう むし 特殊 50
30
100 20 相手全体
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分

ひでんマシン(BW・BW2)

なし

ゆめしまわざ(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
2 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
3 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場