サニーゴ (ジョウトのすがた)

サニーゴ (ジョウトのすがた) のポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[剣盾に登場]

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基本データ

全国 No.222 サニーゴ (ジョウトのすがた)
サニーゴ (ジョウトのすがた) 分類: さんごポケモン
タイプ: みずいわ
高さ: 0.6 m
重さ: 5.0 kg
種族値 ※1 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 65
攻撃 55
防御 95
特攻 65
特防 95
素早さ 35
合計 410
×4 くさ
×2 でんきかくとうじめん
×1/2 ノーマルこおりどくひこう
×1/4 ほのお
無効
特性
はりきり 攻撃のステータスが1.5倍になるが、物理わざの命中率が0.8倍になる。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。
しぜんかいふく バトルから引くと、状態異常が治る。
隠れ特性 (夢特性)
さいせいりょく バトルから引くと、最大HPの1/3だけ回復する。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] かたいいし (5%)
[BW2] かたいいし (5%)
[XY] かたいいし (5%)
[ORAS] ひかりごけ (5%)
[サンムーン] ひかりごけ (5%)
[USUM] ひかりごけ (5%)
[剣盾] ひかりごけ (5%) [※野生不出現]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
113 60 800000 水中1 / 水中3
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1
特防+1
70 ♂:♀=1:3 5120歩

※1 第7世代 (サンムーン) で種族値が 55-55-85-65-85-35 から上記の値に変更された。

進化の流れ

サニーゴ (ジョウトのすがた)サニーゴ (ジョウトのすがた)
[進化しない]

リージョンフォーム

サニーゴ (ガラルのすがた)サニーゴ (ガラルのすがた)
サニゴーンサニゴーン
[サニーゴ (ガラルのすがた) をLv.38以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[釣り]19番水道、34番道路、40番水道、アサギシティ (船乗り場以外) 、ヨシノシティ、ハナダシティ (ジム内) [朝/昼] [いいつりざお/すごいつりざお]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[水上]230番水道 [大量発生]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[釣り]34番道路 [朝/昼] [いいつりざお]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[魚影]13番道路サザナミタウン
[夢島]かがやく海
【ブラック2】【ホワイト2】
[魚影]セイガイハシティ
[釣り]18番道路
[隠し穴]18番道路
第6世代
【X】【Y】
[釣り]12番道路 [すごいつりざお]
[サファリ]フレンドサファリ (いわタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[釣り]サイユウシティ128番水道 [すごいつりざお]
[水中]128番水道
[交換]キナギタウン南の民家にいる女性にキレイハナと交換してもらう
第7世代
【サン】【ムーン】
[釣り]9番道路メレメレ海
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[釣り]9番道路メレメレ海
[ポケリゾート]のびのびリゾートで仲間にする
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[交換]ヨロイ島の各地に出没する女性チホコにサニーゴ (ガラルのすがた) と交換してもらう
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
5 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
10 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
15 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
25 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
30 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
35 いのちのしずく みず 変化 - - 10 味方全体 ×
40 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択 ×
45 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
50 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
55 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
メテオビーム いわ 特殊 120 90 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
- あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
- みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
- もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択

※タマゴわざはサニーゴ (ジョウトのすがた) が遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
16 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
17 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
18 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
19 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
20 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
32 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
35 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
36 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
51 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択 ×
54 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
55 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
98 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
03 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
04 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
06 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
10 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
11 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
17 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
33 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
46 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
49 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
63 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択 ×
67 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
75 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
84 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
95 じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択
98 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
4 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
8 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
10 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
13 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
17 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
20 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択 ×
23 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
27 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
29 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
31 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
35 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
38 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
41 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択 ×
45 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
47 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
USUM アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択
USUM じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 バリアー エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択

※タマゴわざはサニーゴ (ジョウトのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
4 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
8 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
10 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
13 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
17 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
20 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択 ×
23 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
27 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
29 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
31 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
35 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
38 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
41 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択 ×
45 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
47 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
8 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
10 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
13 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
17 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
20 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
23 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
27 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択 ×
29 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
31 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
35 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
38 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
41 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択 ×
45 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
47 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 バリアー エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 ×

※タマゴわざはサニーゴ (ジョウトのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
8 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体 ×
10 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
13 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
17 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
20 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
23 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
27 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択 ×
29 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
31 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
35 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
38 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
41 パワージェム いわ 特殊 80
70
100 20 1匹選択 ×
45 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
47 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
52 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

レベルわざ (BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
8 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体 ×
13 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
16 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
20 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
25 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
28 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
32 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
37 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
40 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択 ×
44 パワージェム いわ 特殊 80
70
100 20 1匹選択 ×
48 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
53 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 バリアー エスパー 変化 - - 20
30
自分 ×
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択

※タマゴわざはサニーゴ (ジョウトのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体 ×
2 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
3 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×