ニャース(カントーのすがた)

ニャース(カントーのすがた)のポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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ニャース(カントーのすがた)の基本データ

全国 No.052 ニャース(カントーのすがた)
ニャース(カントーのすがた) 分類: ばけねこポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 0.4 m
重さ: 4.2 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 40
攻撃 45
防御 35
特攻 40
特防 40
素早さ 90
合計 290
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
ものひろい ターン終了時に相手が使った道具を拾ってくる。
手持ちにいるとバトル終了時に10%の確率で道具を拾ってくる。
レベルが高いほど貴重な道具を拾ってくる。
すでに道具を持っている場合は発動しない。
テクニシャン 威力が60以下のわざの威力が1.5倍になる
隠れ特性(夢特性)
きんちょうかん 相手がきのみを使えなくなる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] せんせいのツメ(5%)
[BW2] せんせいのツメ(5%)
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
69 255 1000000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
素早さ+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ニャース
ペルシアン[Lv.28]

リージョンフォーム

ニャース(アローラのすがた)
ペルシアン(アローラのすがた)[十分なついたアローラニャースをレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【ピカチュウ】
[通信]他のソフトから送る
【緑】【青】
[草むら]5番道路、6番道路、7番道路、8番道路
第2世代
【金】
[通信]他のソフトから送る
【銀】
[草むら]5番道路、6番道路、7番道路、8番道路、38番道路、39番道路
【クリスタル】
[草むら]5番道路、6番道路、7番道路、8番道路、11番道路、38番道路、39番道路 [夜]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]じまんのうらにわ(全国図鑑入手後・ウラヤマから話を聞いた後)
【ハートゴールド】
[通信]他のソフトから送る
【ソウルシルバー】
[草むら]38番道路
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]古びた洋館
【ブラック2】【ホワイト2】
[交換]ルリ・テツとのポケモン交換で入手(男主人公限定)
第6世代
【X】【Y】
[通信]他のソフトから送る
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[タマゴ]ペルシアンを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
第8世代
【ソード】【シールド】
[調査中]調査中

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
9 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
17 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
22 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
30 ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1匹選択 ×
33 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
38 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
41 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
46 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
49 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
50 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
USUM じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
共通 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択

※タマゴわざはニャースが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
9 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
17 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
22 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
30 ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1匹選択 ×
33 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
38 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
41 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
46 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
49 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
50 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
共通 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択

※タマゴわざはニャースが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
9 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
17 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
22 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
30 ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1匹選択 ×
33 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
38 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
41 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択
46 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
49 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
54 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択 ×
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 あまえる フェアリー
(XY)
ノーマル
(BW)
変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
共通 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択

※タマゴわざはニャースが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
2 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
3 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×