ニャース (キョダイマックスのすがた)

ニャース (キョダイマックスのすがた) のポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場]

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基本データ

全国 No.052 ニャース (キョダイマックスのすがた)
ニャース (キョダイマックスのすがた) 分類: ばけねこポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 33.0 m~
重さ: ???.? kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 40
攻撃 45
防御 35
特攻 40
特防 40
素早さ 90
合計 290
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
ものひろい ターン終了時に相手が使った道具を拾ってくる。
手持ちにいるとバトル終了時に10%の確率で道具を拾ってくる。
レベルが高いほど貴重な道具を拾ってくる。
すでに道具を持っている場合は発動しない。
テクニシャン 威力が60以下のわざの威力が1.5倍になる
隠れ特性 (夢特性)
きんちょうかん 相手がきのみを使えなくなる。
野生で出現した時に持っている道具
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 69 素早さ+1 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ / リージョンフォーム

ニャース (カントーのすがた)ニャース (カントーのすがた)
ペルシアン (カントーのすがた)ペルシアン (カントーのすがた)
  • ニャース (カントーのすがた) をLv.28以上にレベルアップさせる
ニャース (アローラのすがた)ニャース (アローラのすがた)
ペルシアン (アローラのすがた)ペルシアン (アローラのすがた)
  • 十分なついたニャース (アローラのすがた) をレベルアップさせる (第7世代以前)
  • 十分仲良くなったニャース (アローラのすがた) をレベルアップさせる (第8世代以降)
ニャース (ガラルのすがた)ニャース (ガラルのすがた)
ニャイキングニャイキング
  • ニャース (ガラルのすがた) をLv.28以上にレベルアップさせる

【なつき進化/なかよし進化】

第8世代以降はなつき度はなかよし度に統合されており、進化に必要な条件が「なつき度220以上」から「なかよし度160以上」に変更されている。

キョダイマックス

ニャース (カントーのすがた)ニャース (カントーのすがた)
ニャース (キョダイマックスのすがた)ニャース (キョダイマックスのすがた)

出現場所・主な入手方法

第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[配信]2019年11月15日から2か月の間に「ふしぎなおくりもの」でキョダイマックスできるカントーニャースを受け取れる (このニャースは進化できない)
[限定レイド]期間限定マックスレイドバトルで出現 (このニャースは進化できない)
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[ダイスープ]ニャースにダイスープを飲ませる
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

          

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

          

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

          

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
4 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
8 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
12 ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1匹選択 ×
16 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
20 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
24 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
29 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
32 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
36 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
40 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
44 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
うっぷんばらし あく 物理 75 100 5 1匹選択

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
- とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
- じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
- しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
- ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択

※タマゴわざはニャース (カントーのすがた) が遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
16 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
29 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
56 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
58 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
08 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
09 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
17 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
31 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
33 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
37 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
42 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
58 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
59 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
68 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
73 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
81 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
90 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
95 じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択

キョダイマックスわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- キョダイコバン ノーマル 必中 1匹選択 ×

※分類・威力・PPは元のわざにより変わる。

          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
9 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
17 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
22 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
30 ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1匹選択 ×
33 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
38 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
41 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
46 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
49 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
50 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
USUM じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
共通 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択

※タマゴわざはニャース (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
9 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
17 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
22 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
30 ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1匹選択 ×
33 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
38 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
41 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
46 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
49 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
50 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
共通 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択

※タマゴわざはニャース (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
9 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
17 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
22 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
30 ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1匹選択 ×
33 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
38 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
41 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択
46 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
49 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
54 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択 ×
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 あまえる [XY]
フェアリー
[BW]
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
共通 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択

※タマゴわざはニャース (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
2 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
3 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×