カイリキー (キョダイマックスのすがた)

カイリキー (キョダイマックスのすがた) のポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.068 カイリキー (キョダイマックスのすがた)
カイリキー (キョダイマックスのすがた) 分類: かいりきポケモン
タイプ: かくとう
高さ: 25.0 m~
重さ: ???.? kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 90
攻撃 130
防御 80
特攻 65
特防 85
素早さ 55
合計 505
×4
×2 ひこうエスパーフェアリー
×1/2 むしいわあく
×1/4
無効
特性
こんじょう 状態異常になると、攻撃のステータスが1.5倍になる。
ノーガード お互いのわざが必ず当たるようになる。
手持ちの先頭にいると、野生ポケモンが出現しやすくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
ふくつのこころ ひるむたびに素早さのランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っている道具
[剣盾] きあいのハチマキ (5%)
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
45 193 攻撃+3 人型
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=3:1 5120歩

進化の流れ

ワンリキーワンリキー
›ゴーリキーゴーリキー
  • ワンリキーをLv.28以上にレベルアップさせる
››カイリキーカイリキー

キョダイマックス

カイリキーカイリキー
›カイリキー (キョダイマックスのすがた)カイリキー (キョダイマックスのすがた)

出現場所・主な入手方法

第8世代
【ソード】(剣盾本編)
[レアレイド]ストーンズ原野
[限定レイド]期間限定マックスレイドバトル
【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る、または他バージョンのレイドに参加して捕まえる
[限定レイド]期間限定マックスレイドバトル
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[ダイスープ]カイリキーにダイスープを飲ませる
【ソード】(冠の雪原)
[レアレイド]氷点雪原、巨人の寝床、雪中渓谷、凍てつきの海、ボールレイクの湖畔
【シールド】(冠の雪原)
[通信]他のソフトから送る、または他バージョンのレイドに参加して捕まえる
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

        
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

        

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

        

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

        

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

        

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
12 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
16 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
20 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
24 あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1匹選択 ○
31 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
36 ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択 ○
42 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
48 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
54 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
60 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
66 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 コーチング かくとう 変化 - - 10 味方全体 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
- バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○
- くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○
- じごくぐるま かくとう 物理 80 80 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはワンリキーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択 ○
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択 ○
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
04 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
05 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
17 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
42 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
54 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
58 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
73 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○
75 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
98 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
02 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
10 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
13 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
14 ゆびをふる ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
15 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
30 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
48 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
53 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
57 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
64 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
75 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
79 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択 ○
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
93 DDラリアット あく 物理 85 100 10 1匹選択 ○
94 10まんばりき じめん 物理 95 95 10 1匹選択 ○
95 じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○

キョダイマックスわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- キョダイシンゲキ かくとう ※ ※ 必中 ※ 1匹選択 ×

※分類・威力・PPは元のわざにより変わる。

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
3 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
7 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
9 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
13 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
15 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
19 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
21 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
25 あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1匹選択 ○
27 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択 ○
33 ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択 ○
37 じごくぐるま かくとう 物理 80 80 20 1匹選択 ○
43 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
47 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
53 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
57 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択 ○
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○
USUM じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分 ×
共通 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択 ○
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
共通 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 パワートリック エスパー 変化 - - 10 自分 ×
共通 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択 ○
共通 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○

※タマゴわざはワンリキーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
3 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
7 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
9 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
13 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
15 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
19 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
21 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
25 あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1匹選択 ○
27 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択 ○
33 ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択 ○
37 じごくぐるま かくとう 物理 80 80 20 1匹選択 ○
43 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
47 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
53 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
57 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
7 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
13 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
19 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
22 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
25 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
32 あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1匹選択 ○
36 じごくぐるま かくとう 物理 80 80 20 1匹選択 ○
40 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択 ○
44 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
51 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
55 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択 ○
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分 ×
共通 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択 ○
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
共通 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 パワートリック エスパー 変化 - - 10 自分 ×
共通 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択 ○
共通 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○

※タマゴわざはワンリキーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

        

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
7 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
13 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択 ○
19 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
22 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
25 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
32 あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1匹選択 ○
36 じごくぐるま かくとう 物理 80 80 20
25
1匹選択 ○
40 めざましビンタ かくとう 物理 70
60
100 10 1匹選択 ○
44 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
51 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
55 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択 ○
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分 ×
共通 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択 ○
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70
60
100 10 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
共通 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 パワートリック エスパー 変化 - - 10 自分 ×
共通 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択 ○
共通 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはワンリキーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
47 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

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