マメパト

マメパトのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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マメパトの基本データ

全国 No.519 マメパト
マメパト 分類 : こばとポケモン
タイプ : ノーマル / ひこう
高さ : 0.3 m
重さ : 2.1 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 55
防御 50
特攻 36
特防 30
素早さ 43
合計 264
×4
×2 でんきこおりいわ
×1/2 くさむし
×1/4
無効 じめんゴースト
特性
はとむね 相手のわざや特性で防御のランクを下げられない。
きょううん 急所率のランクが1段階上がる。
隠れ特性(夢特性)
とうそうしん 同性相手だとわざの威力が1.25倍になり、異性相手だとわざの威力が0.75倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サン・ムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 255 1050000 飛行
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

マメパト
ハトーボー[Lv.21]
ケンホロウ[Lv.32]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[未登場]入手不可
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[未登場]入手不可
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[未登場]入手不可
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]
[濃い草むら]
3番道路ヤグルマの森(西エリア)
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]20番道路ヒウンシティサンギ牧場タチワキコンビナート
[濃い草むら]20番道路ヒウンシティ
[Nのポケモン]ヤグルマの森
[夢島]ひらけた空
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]ハトーボー(またはケンホロウ)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]104番道路115番道路116番道路 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
4 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
22 みきり かくとう 変化 - - 5 自分
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
29 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択
32 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
36 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択
39 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
43 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
46 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
50 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
USUM ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
4 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
22 みきり かくとう 変化 - - 5 自分
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
29 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択
32 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
36 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択
39 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
43 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
46 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
50 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
ORAS ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
4 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 エアカッター ひこう 特殊 60
55
95 25 相手全体
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
22 みきり かくとう 変化 - - 5 自分
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
29 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15
20
1匹選択
32 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
36 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択
39 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
43 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
46 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
50 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
BW2 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
2 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
3 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分