マメパト

マメパトのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場]

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基本データ

全国 No.519 マメパト
マメパト 分類: こばとポケモン
タイプ: ノーマルひこう
高さ: 0.3 m
重さ: 2.1 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 55
防御 50
特攻 36
特防 30
素早さ 43
合計 264
×4
×2 でんきこおりいわ
×1/2 くさむし
×1/4
無効 じめんゴースト
特性
はとむね 相手のわざや特性で防御のランクを下げられない。
きょううん 急所率のランクが1段階上がる。
手持ちの先頭にいると、道具を持った野生ポケモンが出現しやすくなる。(剣盾)

急所率のランクが1段階上がる。(BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM)
隠れ特性 (夢特性)
とうそうしん 同性相手だとわざの威力が1.25倍になり、異性相手だとわざの威力が0.75倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 255 1050000 飛行
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

マメパトマメパト
ハトーボーハトーボー
[マメパトをLv.21以上にレベルアップさせる]
ケンホロウケンホロウ
[ハトーボーをLv.32以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]
[濃い草むら]
3番道路ヤグルマの森 (西エリア)
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]20番道路ヒウンシティサンギ牧場タチワキコンビナート
[濃い草むら]20番道路ヒウンシティ
[Nのポケモン]ヤグルマの森
[夢島]ひらけた空
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]ハトーボー (またはケンホロウ) を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]104番道路115番道路116番道路 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(エキスパンションパス無し)
[ランダム]見張り塔跡地キバ湖の瞳ミロカロ湖・北
[徘徊シンボル]うららか草原キバ湖・東
[通常レイド]うららか草原キバ湖・東
[レアレイド]うららか草原キバ湖・東エンジンリバーサイドハシノマ原っぱ
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[レアレイド]チャレンジロード円環の入り江ワークアウトの海並ぶ島の海
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択 ×
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
4 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
16 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 ×
20 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
24 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
28 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
32 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
36 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
40 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
44 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ダブルウイング ひこう 物理 40 90 10 相手1体

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
- ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
- あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
- きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
30 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
56 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
95 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
13 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
36 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
37 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択 ×
4 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 ×
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
22 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
29 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
32 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
36 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
39 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
43 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
46 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
50 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
USUM ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択 ×
4 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 ×
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
22 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
29 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
32 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
36 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
39 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
43 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
46 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
50 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
ORAS ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択 ×
4 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 エアカッター ひこう 特殊 60
55
95 25 相手全体 ×
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
22 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
25 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
29 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15
20
1匹選択 ×
32 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
36 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
39 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
43 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
46 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
50 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
BW2 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択 ×
2 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
3 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×