ハトーボー

ハトーボーのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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ハトーボーの基本データ

全国 No.520 ハトーボー
ハトーボー 分類 : のばとポケモン
タイプ : ノーマル / ひこう
高さ : 0.6 m
重さ : 15.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 62
攻撃 77
防御 62
特攻 50
特防 42
素早さ 65
合計 358
×4
×2 電 氷 岩
×1/2 草 虫
×1/4
無効 地 霊
特性
はとむね 相手のわざや特性で防御のランクを下げられない。
きょううん 急所率のランクが1段階上がる。
隠れ特性(夢特性)
とうそうしん 同性相手だとわざの威力が1.25倍になり、異性相手だとわざの威力が0.75倍になる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW なし
BW2 なし
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 120 1050000 飛行
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+2 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

マメパト
ハトーボー(Lv21)
ケンホロウ(Lv32)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[入手不可] 未登場
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[入手不可] 未登場
【ブラック】【ホワイト】
[草むら] 6番道路7番道路12番道路リュウラセンの塔(塔の外/塔の前)、迷いの森
[濃い草] 6番道路7番道路12番道路ヤグルマの森(西エリア)、リュウラセンの塔(塔の外/塔の前)、迷いの森
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら] 3番道路6番道路7番道路12番道路チャンピオンロード(洞窟外)、リュウラセンの塔(塔の外/塔の前・春夏秋)
[濃い草] 3番道路6番道路7番道路12番道路チャンピオンロード(洞窟外)、リュウラセンの塔(塔の前・春夏秋)
【X】【Y】
[サファリ] フレンドサファリ
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化] マメパトをLv21で進化させる
【サン】【ムーン】
[通信] 他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
4 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
23 みきり かくとう 変化 - - 5 自分
27 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
32 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択
36 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
41 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択
45 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
50 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
54 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
59 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
- さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
- さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
- ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
- ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
- あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
- おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
4 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
23 みきり かくとう 変化 - - 5 自分
27 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
32 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択
36 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
41 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択
45 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
50 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
54 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
59 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
ORAS ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
4 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
15 エアカッター ひこう 特殊 60
55
95 25 相手全体
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
23 みきり かくとう 変化 - - 5 自分
27 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
32 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15
20
1匹選択
36 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
41 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択
45 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
50 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
54 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
59 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
BW2 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場

※タマゴわざはマメパトが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択