ドンカラス

ドンカラスのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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ドンカラスの基本データ

全国 No.430 ドンカラス
ドンカラス 分類 : おおボスポケモン
タイプ : あく / ひこう
高さ : 0.9 m
重さ : 27.3 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 100
攻撃 125
防御 52
特攻 105
特防 52
素早さ 71
合計 505
×4
×2 電 氷 岩 妖
×1/2 草 霊 悪
×1/4
無効 地 超
特性
ふみん ねむり状態にならない。
きょううん 急所率のランクが1段階上がる。
隠れ特性(夢特性)
じしんかじょう 相手を倒すたびに攻撃のランクが1段階ずつ上がる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW なし
BW2 なし
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
187 30 1050000 飛行
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+2 35 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ヤミカラス
ドンカラス(ヤミカラスに「やみのいし」を使う)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】
[進化] ヤミカラスに「やみのいし」を使う
【パール】【プラチナ】
[通信] 他のソフトから送る
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化] ヤミカラスに「やみのいし」を使う
【ブラック】
[揺れる草] 豊穣の社
【ホワイト】
[進化] ヤミカラスに「やみのいし」を使う
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化] ヤミカラスに「やみのいし」を使う
【X】【Y】
[進化] ヤミカラスに「やみのいし」を使う
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化] ヤミカラスに「やみのいし」を使う
【サン】【ムーン】
[進化] ヤミカラスに「やみのいし」を使う

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
1 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
1 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
1 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
25 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
35 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
45 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
55 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
65 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択
75 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
- ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択
- オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第
- つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
- ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
- あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
- フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択
- ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
- サイコシフト エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
- いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
- だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
- ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
- はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
- ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
- おだてる あく 変化 - 100 15 1匹選択

※タマゴわざはヤミカラスが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
60 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
1 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
1 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
1 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
25 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
35 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
45 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
55 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
65 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択
75 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
ORAS ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
共通 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択
共通 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第
共通 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
共通 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 サイコシフト エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
共通 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
共通 おだてる あく 変化 - 100 15 1匹選択

※タマゴわざはヤミカラスが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体
60 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
1 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
1 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
25 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
35 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
45 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
55 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
65 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択
75 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
BW2 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 よこどり あく 変化 - - 10 技次第
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
共通 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択
共通 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第
共通 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
共通 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 サイコシフト エスパー 変化 - 100
90
10 1匹選択
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
共通 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択

※タマゴわざはヤミカラスが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体
60 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択