トドゼルガ

トドゼルガのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場] (冠の雪原で追加)

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基本データ

全国 No.365 トドゼルガ
トドゼルガ 分類: こおりわりポケモン
タイプ: こおりみず
高さ: 1.4 m
重さ: 150.6 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 110
攻撃 80
防御 90
特攻 95
特防 90
素早さ 65
合計 530
×4
×2 くさでんきかくとういわ
×1/2 みず
×1/4 こおり
無効
特性
あついしぼう ほのお・こおりタイプのわざで受けるダメージが1/2になる。
アイスボディ 天気が「あられ」のとき、毎ターン最大HPの1/16だけ回復する。
「あられ」によるダメージを受けない。
隠れ特性 (夢特性)
どんかん 「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」状態にならない。
特性「いかく」により攻撃を下げられない。(剣盾)

「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」状態にならない。(XY/ORAS/サンムーン/USUM)
「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。(BW/BW2)
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
192 45 1050000 水中1 / 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
HP+3 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

タマザラシタマザラシ
トドグラートドグラー
[タマザラシをLv.32以上にレベルアップさせる]
トドゼルガトドゼルガ
[トドグラーをLv.44以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】
[通信]他のソフトから送る
【パール】【プラチナ】
[進化]トドグラーをLv.44で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]トドグラーをLv.44で進化させる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[魚影]サザナミ湾 (冬)
【ブラック2】【ホワイト2】
[魚影]サザナミ湾 (冬)
第6世代
【X】【Y】
[進化]トドグラーをLv.44で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化]トドグラーをLv.44で進化させる
第7世代
【サン】【ムーン】
[進化]トドグラーをLv.44で進化させる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[進化]トドグラーをLv.44で進化させる
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[不登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(エキスパンションパス無し)
[不登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[不登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

      

※現時点ではこのポケモンは第8世代 (剣盾) に登場しません。

      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
1 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
1 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体 ×
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
7 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
7 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
13 アイスボール こおり 物理 30 90 20 1匹選択
19 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
19 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
25 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
31 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
31 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
38 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
49 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
60 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 じわれ じめん 物理 - 30 5 1匹選択 ×
共通 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはタマザラシが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
79 こおりのいぶき こおり 特殊 60 90 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
98 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体 ×
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
7 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
7 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
13 アイスボール こおり 物理 30 90 20 1匹選択
19 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
19 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
25 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
31 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
31 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
32 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
38 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
44 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
49 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
60 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 1匹選択 ×

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
1 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体 ×
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
7 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
13 アイスボール こおり 物理 30 90 20 1匹選択
19 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
25 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
31 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
32 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
39 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
39 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
44 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
52 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
65 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 じわれ じめん 物理 - 30 5 1匹選択 ×
共通 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはタマザラシが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
79 こおりのいぶき こおり 特殊 60 90 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
1 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体 ×
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
7 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
13 アイスボール こおり 物理 30 90 20 1匹選択
19 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
25 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
31 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
32 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
39 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
39 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
44 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
52 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
65 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 じわれ じめん 物理 - 30 5 1匹選択 ×
共通 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはタマザラシが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
79 こおりのいぶき こおり 特殊 60
40
90 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択