ノクタス

ノクタスのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

スポンサーリンク

基本データ

全国 No.332 ノクタス
ノクタス 分類: カカシぐさポケモン
タイプ: くさあく
高さ: 1.3 m
重さ: 77.4 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 115
防御 60
特攻 115
特防 60
素早さ 55
合計 475
×4 むし
×2 ほのおこおりかくとうどくひこうフェアリー
×1/2 みずくさでんきじめんゴーストあく
×1/4
無効 エスパー
特性
すながくれ 天気が「すなあらし」のとき、回避率が1.25倍になる。
「すなあらし」によるダメージを受けない。
手持ちの先頭にいると、天気が「すなあらし」のときに野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
ちょすい みずタイプのわざを受けると無効化し、自分の最大HPの1/4だけ回復する。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] くっつきバリ (5%) [※野生非出現]
[BW2] くっつきバリ (5%)
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] くっつきバリ (5%) [※野生非出現]
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
60 177 攻撃+1
特攻+1
植物 / 人型
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
35 1059860 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

サボネアサボネア
›ノクタスノクタス
  • サボネアをLv.32以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]228番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]サファリゾーン (砂漠エリアに「森」ブロックを置くと出現)
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]サボネアをLv.32で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]リバースマウンテン (大量発生)
第6世代
【X】【Y】
[サファリ]フレンドサファリ (あくタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化]サボネアをLv.32で進化させる
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]228番道路
[地下大洞窟]草原の空洞、岩石の空洞、湿原の空洞、陽だまりの大空洞、断崖の大空洞、底なし沼の大空洞
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[固定シンボル] ロースト砂漠
[レイド] ★4レイド
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非生息]キタカミの里には非生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

スポンサーリンク

覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 ニードルガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×
10 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
19 つけあがる あく 物理 20 100 10 1匹選択 ○
22 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
26 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
30 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
35 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
38 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
44 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
54 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

なし

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
006 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
012 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
020 くさわけ くさ 物理 50 100 20 1匹選択 〇
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
028 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
033 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
043 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
045 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
051 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
055 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
056 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
059 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
062 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
066 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
068 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
071 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
073 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
081 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
083 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
084 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
087 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
088 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
090 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
091 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
094 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
111 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
114 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
119 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
122 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
137 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
140 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
152 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
158 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
159 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
163 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
168 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
177 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
181 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
185 とびかかる むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
192 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
194 グラススライダー くさ 物理 55 100 20 1匹選択 ○
199 うっぷんばらし あく 物理 75 100 5 1匹選択 ○
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
219 はいよるいちげき むし 物理 70 90 10 1匹選択 ○
221 じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
224 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 ニードルガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
1 ニードルガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
1 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
4 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
19 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
22 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
26 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
30 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
35 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
38 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
44 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
54 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
59 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
- かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
- けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
- ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択 ×
- すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
- とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
- とどめばり むし 物理 50 100 25 1匹選択 ○
- なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
- フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
- マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
- ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手全体 ×

※タマゴわざはサボネアが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
09 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
19 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
60 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
63 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
79 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 ニードルガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
1 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
4 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択 ○
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
26 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
30 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
35 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
38 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
44 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
54 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
59 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手全体 ×
共通 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
共通 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択 ○
共通 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
共通 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択 ×
共通 とどめばり むし 物理 50 100 25 1匹選択 ○
共通 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体 ×
USUM グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはサボネアが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
4 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択 ○
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
26 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
30 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
32 ニードルガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
35 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
38 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
44 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
54 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
59 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
5 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
9 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
13 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
17 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
21 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
25 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
29 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
35 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
41 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
47 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
53 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択 ○
59 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
65 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
71 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手全体 ×
共通 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
共通 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択 ○
共通 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
共通 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択 ×
共通 とどめばり むし 物理 50
30
100 25 1匹選択 ○
共通 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体 ×

※タマゴわざはサボネアが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
5 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
9 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
13 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
17 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
21 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択 ×
25 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
29 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
35 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
41 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
47 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
53 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択 ○
59 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員
1匹選択
×
65 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
71 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
BW2 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手全体 ×
共通 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
共通 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
共通 きつけ ノーマル 物理 70
60
100 10 1匹選択 ○
共通 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
共通 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはサボネアが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

ポケモンシリーズ攻略

その他ポケモン作品攻略

その他コンテンツ

スポンサーリンク

ポケモン関連