サボネア

サボネアのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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サボネアの基本データ

全国 No.331 サボネア
サボネア 分類 : サボテンポケモン
タイプ : くさ
高さ : 0.4 m
重さ : 51.3 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 85
防御 40
特攻 85
特防 40
素早さ 35
合計 335
×4
×2 ほのおこおりどくひこうむし
×1/2 みずくさでんきじめん
×1/4
無効
特性
すながくれ 天気がすなあらしのとき、回避率が1.25倍になる。
すなあらしによるダメージを受けない。
手持ちの先頭にいると、天気がすなあらしのときに野生ポケモンが出現しにくくなる。
隠れ特性(夢特性)
ちょすい みずタイプのわざを受けると無効化し、最大HPの1/4だけ回復する。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] くっつきバリ(5%)
[BW2] くっつきバリ(5%)
[XY] -
[ORAS] くっつきバリ(5%)
[サンムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
97 190 1050000 植物 / 人型
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
特攻+1 35 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

サボネア
ノクタス[Lv.32]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[未登場]入手不可
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]228番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]サファリゾーン(砂漠エリアに「森」ブロックを置くと出現)
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]ごつごつ山
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]ノクタスを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ごつごつ山
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]ノクタスを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[砂漠]111番道路
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
4 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
10 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
16 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
22 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
26 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
30 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
34 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
38 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択
42 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択
46 わたほうし くさ 変化 - 100 40 1匹選択
50 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
54 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
USUM ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
USUM うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択
共通 ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手全体
共通 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体
共通 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
共通 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
共通 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
共通 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択
共通 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択
共通 とどめばり むし 物理 50 100 25 1匹選択
共通 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体
USUM グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択

※タマゴわざはサボネアが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
4 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
10 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
16 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
22 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
26 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
30 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
34 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
38 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択
42 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択
46 わたほうし くさ 変化 - 100 40 1匹選択
50 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
54 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分

レベルわざ(XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
9 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
13 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
17 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
21 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択
25 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
29 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
33 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
37 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
41 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
45 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択
49 わたほうし くさ 変化 - 100 40 1匹選択
53 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
57 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
ORAS ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択
共通 ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手全体
共通 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体
共通 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
共通 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
共通 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
共通 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択
共通 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択
共通 とどめばり むし 物理 50
30
100 25 1匹選択
共通 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体

※タマゴわざはサボネアが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
9 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
13 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
17 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
21 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択
25 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
29 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
33 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
37 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
41 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
45 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択
49 わたほうし くさ 変化 - 100 40 1匹選択
53 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
57 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
BW2 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
BW2 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択
共通 ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手全体
共通 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体
共通 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
共通 きつけ ノーマル 物理 70
60
100 10 1匹選択
共通 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
共通 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
共通 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択

※タマゴわざはサボネアが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
2 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体
3 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択