リングマ

リングマのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.217 リングマ
リングマ 分類: とうみんポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 1.8 m
重さ: 125.8 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 90
攻撃 130
防御 75
特攻 75
特防 75
素早さ 55
合計 500
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
こんじょう 状態異常になると、攻撃のステータスが1.5倍になる。
はやあし 状態異常になると、素早さのステータスが1.5倍になる
手持ちの先頭にいると、野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
きんちょうかん 相手がきのみを使えなくなる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム ›
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
60 175 攻撃+2 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
50 1000000 ♂:♀=1:1 2560歩

進化の流れ

ヒメグマヒメグマ
›リングマリングマ
  • ヒメグマをLv.30以上にレベルアップさせる
››ガチグマ (通常個体)ガチグマ (通常個体)
ガチグマ (アカツキ)ガチグマ (アカツキ)
  • 進化しない

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】
[通信]他のソフトから送る
【銀】
[草むら]28番道路、シロガネやま (洞窟前)
[洞窟]チャンピオンロード、シロガネやま
【クリスタル】
[洞窟]くらやみのほらあな (フスベシティ側) 、シロガネやま (入口/滝エリア※/最奥) [朝/昼]
※滝エリアの小部屋を除く。
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]216番道路 (全国図鑑入手後・エメラルド版をDSにダブルスロット時)
【ハートゴールド】
[通信]他のソフトから送る
【ソウルシルバー】
[洞窟]チャンピオンロード
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]ヒメグマをLv.30で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]ヒメグマをLv.30で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[花畑]21番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】
[通信]他のソフトから送る
【シャイニングパール】
[進化]ヒメグマをLv.30で進化させる
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]紅蓮の湿地
羽音の原
天冠の山麓
巡礼者の道
[オヤブン]紅蓮の湿地
金色の平野、クマの稽古場
[大量発生]紅蓮の湿地、天冠の山麓
[大大大発生]紅蓮の湿地
[時空の歪み]黒曜の原野
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[徘徊シンボル] 北1番エリア、 北2番エリア、 プルピケ山道、 ナッペ山
[固定シンボル] 西3番エリア
[野生テラスタル]ナッペ山
[レイド] ★4レイド
[徘徊傾向/生態]北東部に生息
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非生息]キタカミの里には非生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択 ○
1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
8 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
13 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
17 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
22 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
25 なかよくする ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
29 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
35 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
41 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
41 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
48 10まんばりき じめん 物理 95 95 10 1匹選択 ○
56 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
64 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
SV カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
SV ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
SV はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
SV れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 1匹選択 ○
SV メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
SV クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
SV かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
SV あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
SV うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
SV インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
SV つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
002 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
003 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
006 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
012 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
020 くさわけ くさ 物理 50 100 20 1匹選択 〇
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
027 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
028 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
031 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
036 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
043 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
046 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択 ○
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
055 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
061 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
064 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
066 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
067 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
068 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
069 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
071 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
080 ゆびをふる ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
084 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
086 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
087 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
088 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
102 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
108 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
117 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
127 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
149 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
150 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
152 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
163 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
167 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
179 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
186 10まんばりき じめん 物理 95 95 10 1匹選択 ○
191 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
192 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
221 じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
1 10 たいあたり ノーマル 物理 40 100 30
6 15 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 20
11 20 じならし じめん 物理 60 100 20
18 28 きりさく ノーマル 物理 70 100 15
25 35 じゃれつく フェアリー 物理 85 90 10
34 45 10まんばりき じめん 物理 85 95 10
43 54 すてみタックル ノーマル 物理 100 100 5

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA いわくだき かくとう 物理 40 100 20
PLA じならし じめん 物理 60 100 20
PLA つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
PLA スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20
PLA きあいだめ ノーマル 変化 - - 20
PLA ビルドアップ かくとう 変化 - - 10
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 20
PLA ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 10
PLA かみなりパンチ でんき 物理 75 100 10
PLA れいとうパンチ こおり 物理 75 100 10
PLA いわなだれ いわ 物理 75 90 10
PLA シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15
PLA ギガインパクト ノーマル 物理 120 90 5
PLA 10まんばりき じめん 物理 85 95 10
PLA ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5
PLA じゃれつく フェアリー 物理 85 90 10
PLA はかいこうせん ノーマル 特殊 120 90 5

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択 ○
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
1 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×
1 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
8 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
15 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
22 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
25 なかよくする ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
29 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
38 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
47 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
49 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
58 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
67 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
- インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
- うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
- かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
- クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
- じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
- ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
- とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
- はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
- メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○

※タマゴわざはヒメグマが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
72 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
83 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
100 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択 ○
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
8 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
15 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
25 なかよくする ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
29 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
38 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
47 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
49 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
58 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
67 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○
USUM じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
USUM とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはヒメグマが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択 ○
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
8 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
15 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
25 なかよくする ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
29 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
38 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
47 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
49 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
58 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
67 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはヒメグマが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 したでなめる ゴースト 物理 30
20
100 30 1匹選択 ○
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
8 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
15 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
29 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
38 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
47 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
49 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
58 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
67 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択 ×
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択 ○
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはヒメグマが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

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