マルマイン

マルマインのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に非登場]

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基本データ

全国 No.101 マルマイン
マルマイン 分類: ボールポケモン
タイプ: でんき
高さ: 1.2 m
重さ: 66.6 kg
種族値 ※1 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 60
攻撃 50
防御 70
特攻 80
特防 80
素早さ 150
合計 490
×4
×2 じめん
×1/2 でんきひこうはがね
×1/4
無効
特性
ぼうおん 「いにしえのうた」「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「うたかたのアリア」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび」「きんぞくおん」「くさぶえ」「さわぐ」「スケイルノイズ」「すてゼリフ」「チャームボイス」「ちょうおんぱ」「とおぼえ」「ときのほうこう」「ないしょばなし」「なきごえ」「ねごと」「バークアウト」「ハイパーボイス」「ばくおんぱ」「ほえる」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」などの音を使ったわざを受けない。
せいでんき 直接わざを受けたとき、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
手持ちの先頭にいると、でんきタイプの野生ポケモンが出現しやすくなる。
隠れ特性 (夢特性)
ゆうばく 相手の直接わざで「ひんし」状態になったとき、相手の最大HPの1/4のダメージを与える。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
150 60 1000000 鉱物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
素早さ+2 70 不明 5120歩

※1 第7世代 (サンムーン) で種族値が 60-50-70-80-80-140 から上記の値に変更された。

進化の流れ

ビリリダマビリリダマ
マルマインマルマイン
[ビリリダマをLv.30以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】
[洞窟]ハナダのどうくつ (2F/B1F)
[交換]グレンタウンのポケモン研究所でライチュウと交換してもらう
【青】
[洞窟]ハナダのどうくつ (2F/B1F)
【ピカチュウ】
[進化]ビリリダマをLv.30で進化させる
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[シンボル]ロケットだんアジト [モンスターボールに擬態]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]ビリリダマをLv.30で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[シンボル]ロケットだんアジト [モンスターボールに擬態]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[通信]他のソフトから送る
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]ビリリダマをLv.30で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[屋内]荒れ果てホテル
[サファリ]フレンドサファリ (でんきタイプのサファリ)
【オメガルビー】
[シンボル]マグマ団アジト [モンスターボールに擬態]
【アルファサファイア】
[シンボル]アクア団アジト [モンスターボールに擬態]
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[シンボル]ロケット団の城 [モンスターボールに擬態]
第8世代
【ソード】【シールド】
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

      

※現時点ではこのポケモンは第8世代 (剣盾) に登場しません。

      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 じばそうさ でんき 変化 - - 20 味方全体 ×
1 じゅうでん でんき 変化 - - 20 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90 20 1匹選択 ×
1 かいでんぱ でんき 変化 - 100 15 1匹選択 ×
4 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90 20 1匹選択 ×
6 かいでんぱ でんき 変化 - 100 15 1匹選択 ×
9 スパーク でんき 物理 65 100 20 1匹選択
11 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
13 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
16 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
20 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
22 エレキボール でんき 特殊 - 100 10 1匹選択 ×
26 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
29 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
36 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
41 ほうでん でんき 特殊 80 100 15 周囲全体 ×
47 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
54 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
58 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
USUM マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
USUM でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM テレキネシス エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

なし

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
72 ボルトチェンジ でんき 特殊 70 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 じばそうさ でんき 変化 - - 20 味方全体 ×
1 じゅうでん でんき 変化 - - 20 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90 20 1匹選択 ×
1 スパーク でんき 物理 65 100 20 1匹選択
4 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90 20 1匹選択 ×
6 かいでんぱ でんき 変化 - 100 15 1匹選択 ×
9 スパーク でんき 物理 65 100 20 1匹選択
11 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
13 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
16 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
20 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
22 エレキボール でんき 特殊 - 100 10 1匹選択 ×
26 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
29 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
36 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
41 ほうでん でんき 特殊 80 100 15 周囲全体 ×
47 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
54 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
58 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 じばそうさ でんき 変化 - - 20 味方全体 ×
1 じゅうでん でんき 変化 - - 20 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90 20 1匹選択 ×
1 スパーク でんき 物理 65 100 20 1匹選択
5 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
8 かいでんぱ でんき 変化 - 100 15 1匹選択 ×
12 スパーク でんき 物理 65 100 20 1匹選択
15 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
19 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
22 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
26 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
29 エレキボール でんき 特殊 - 100 10 1匹選択 ×
35 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
46 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
51 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
57 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
62 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

なし

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
72 ボルトチェンジ でんき 特殊 70 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

なし
      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 じゅうでん でんき 変化 - - 20 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90 20 1匹選択 ×
1 スパーク でんき 物理 65 100 20 1匹選択
5 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
8 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90 20 1匹選択 ×
12 スパーク でんき 物理 65 100 20 1匹選択
15 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
19 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
22 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
26 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
29 エレキボール でんき 特殊 - 100 10 1匹選択 ×
35 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
46 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
51 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
57 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
62 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
BW2 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

なし

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
72 ボルトチェンジ でんき 特殊 70 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

なし