ミルホッグ

ミルホッグのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに登場] [チャンピオンズに登場]

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基本データ

全国 No.505 ミルホッグ
ミルホッグ 分類: けいかいポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 1.1 m
重さ: 27.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 60
攻撃 85
防御 69
特攻 60
特防 69
素早さ 77
合計 420
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
はっこう [SV]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP]
手持ちの先頭にいると、野生ポケモンが出現しやすくなる。
するどいめ [XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
相手の回避率のランクの上昇を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

[BW/BW2]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
アナライズ そのターンの一番最後にわざを出すと、わざの威力が1.3倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 ※1 タマゴグループ
255 - 攻撃+2 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 5120歩

※1 BWでは攻撃+1、BW2以降は攻撃+2。

進化の流れ

ミネズミミネズミ
›ミルホッグミルホッグ
  • ミネズミをLv.20以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]7番道路、18番道路、P2ラボ
[濃い草むら]1番道路、7番道路、15番道路、18番道路、夢の跡地
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]1番道路、2番道路、3番道路、7番道路、18番道路、夢の跡地 (地上) 、P2ラボ
[濃い草むら]1番道路、3番道路、7番道路、18番道路、夢の跡地 (地上/地下)
[隠し穴]2番道路、7番道路
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
15番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[通常シンボル]10番ワイルドゾーン
[確定オヤブン]10番ワイルドゾーン
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[通常シンボル]ワイルド異次元★2無
【ポケモンチャンピオンズ】
[スカウト]スカウト

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              

トレーニングわざ (PC)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
おさきにどうぞノーマル変化--161匹選択×
ダメおしあく物理60100121匹選択○
メロメロノーマル変化-100161匹選択×
バトンタッチノーマル変化--20自分×
かみつくあく物理60100201匹選択○
タネマシンガンくさ物理25100201匹選択×
あやしいひかりゴースト変化-100121匹選択×
かみくだくあく物理80100161匹選択○
みきりかくとう変化--8自分×
あなをほるじめん物理80100121匹選択○
すてみタックルノーマル物理120100161匹選択○
こらえるノーマル変化--12自分×
からげんきノーマル物理70100201匹選択○
ほのおのパンチほのお物理75100161匹選択○
かえんほうしゃほのお特殊90100161匹選択×
なげつけるあく物理-100121匹選択×
きあいだまかくとう特殊1207081匹選択×
きあいだめノーマル変化--20自分×
ギガインパクトノーマル物理1509081匹選択○
くさむすびくさ特殊-100201匹選択○
ダストシュートどく物理1208081匹選択×
てだすけノーマル変化--20味方1匹×
はかいこうせんノーマル特殊1509081匹選択×
さいみんじゅつエスパー変化-60201匹選択×
れいとうパンチこおり物理75100161匹選択○
アイアンテールはがね物理10075161匹選択○
ひかりのかべエスパー変化--20味方場×
けたぐりかくとう物理-100201匹選択○
くろいまなざしノーマル変化--81匹選択×
マッドショットじめん特殊5595161匹選択×
わるだくみあく変化--20自分×
まもるノーマル変化--8自分×
じこあんじノーマル変化--121匹選択×
あまごいみず変化--8全体場×
ねむるエスパー変化--8自分×
りんしょうノーマル特殊60100161匹選択×
いやなおとノーマル変化-85201匹選択×
タネばくだんくさ物理80100161匹選択×
シャドーボールゴースト特殊80100161匹選択×
ねごとノーマル変化--12技次第×
いびきノーマル特殊50100161匹選択×
じだんだじめん物理75100121匹選択○
みがわりノーマル変化--12自分×
にほんばれほのお変化--8全体場×
いかりのまえばノーマル物理-90121匹選択○
つるぎのまいノーマル変化--20自分×
かみなりでんき特殊11070121匹選択×
かみなりパンチでんき物理75100161匹選択○
でんじはでんき変化-90201匹選択×
10まんボルトでんき特殊90100161匹選択×
くさわけくさ物理50100201匹選択〇
しねんのずつきエスパー物理8090161匹選択○

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

レベルわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
進化 23 あやしいひかり ゴースト 変化 - 6
1 10 たいあたり ノーマル 物理 40 4
3 6 にらみつける ノーマル 変化 - 6
6 9 かみつく あく 物理 60 6
11 14 みきり かくとう 変化 - 13
16 19 かみくだく あく 物理 80 8
18 21 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 10
21 24 いかりのまえば ノーマル 物理 - 9
26 29 きあいだめ ノーマル 変化 - 10
28 31 ふるいたてる ノーマル 変化 - 15
33 36 わるだくみ あく 変化 - 15
40 43 アイアンテール はがね 物理 100 10
46 49 とっしん ノーマル 物理 90 8
50 53 すてみタックル ノーマル 物理 120 10

わざマシン (PLZA)

No. 名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
004 いわくだき かくとう 物理 40 6
007 どくどく どく 変化 - 10
008 でんじは でんき 変化 - 10
016 ひかりのかべ エスパー 変化 - 12
017 まもる ノーマル 変化 - 15
018 グロウパンチ かくとう 物理 40 10
023 かみなりパンチ でんき 物理 75 7
024 れいとうパンチ こおり 物理 75 7
025 かみくだく あく 物理 80 8
027 スピードスター ノーマル 特殊 60 5
028 あなをほる じめん 物理 80 12
029 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 7
030 つるぎのまい ノーマル 変化 - 15
032 かげぶんしん ノーマル 変化 - 15
035 こらえる ノーマル 変化 - 12
040 タネマシンガン くさ 物理 15 6
044 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 20
046 マッドショット じめん 特殊 55 6
055 ギガインパクト ノーマル 物理 150 20
056 すてみタックル ノーマル 物理 120 10
059 しねんのずつき エスパー 物理 80 8
062 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 8
067 10まんボルト でんき 特殊 90 8
074 シャドーボール ゴースト 特殊 80 8
083 わるだくみ あく 変化 - 15
085 みがわり ノーマル 変化 - 10
087 アイアンテール はがね 物理 100 10
100 ダストシュート どく 物理 120 10
103 ふるいたてる ノーマル 変化 - 15
109 からげんき ノーマル 物理 70 7
128 タネばくだん くさ 物理 35 7
146 ロケットずつき ノーマル 物理 150 12

オヤブンわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
1 1 ダストシュート どく 物理 120 10

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

※このポケモンは第8世代 (剣盾/BDSP) に登場しません。

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
1 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
3 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分 ○
11 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
18 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
22 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
25 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
29 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
32 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
36 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択 ○
39 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
43 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
46 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
50 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○
USUM とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
USUM なみだめ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
USUM タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×

※タマゴわざはミネズミが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
3 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分 ○
11 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
18 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
20 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
22 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
25 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
29 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
32 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択 ○
36 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
39 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
43 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○

※タマゴわざはミネズミが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
3 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分 ○
11 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
18 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
20 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
22 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
25 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
29 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
32 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択 ○
36 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
39 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
43 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択 ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択 ○
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○

※タマゴわざはミネズミが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

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