チェリム

チェリムのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場]

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基本データ

全国 No.421 チェリム
チェリム (ネガフォルム)
ネガフォルム
チェリム (ポジフォルム)
ポジフォルム
分類: サクラポケモン
タイプ: くさ
高さ: 0.5 m
重さ: 9.3 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 60
防御 70
特攻 87
特防 78
素早さ 85
合計 450
×4
×2 ほのおこおりどくひこうむし
×1/2 みずくさでんきじめん
×1/4
無効
特性
フラワーギフト 天気が「はれ」のとき、ネガフォルムからポジフォルムにフォルムチェンジし、自分と味方の攻撃と特防のステータスが1.5倍になる。
隠れ特性 (夢特性)
-
野生で出現した時に持っている道具
[BW] きせきのタネ (5%)
[BW2] きせきのタネ (5%) [※野生不出現]
[XY] -
[ORAS] きせきのタネ (5%)
[サンムーン] -
[USUM] きせきのタネ (5%) [※野生不出現]
[剣盾] きせきのタネ (5%)
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
133 75 1000000 妖精 / 植物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
特攻+2 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

チェリンボチェリンボ
チェリムチェリム
[チェリンボをLv.25以上にレベルアップさせる]

フォルムチェンジ

チェリム (ネガフォルム)チェリム (ネガフォルム)
チェリム (ポジフォルム)チェリム (ポジフォルム)

特性「フラワーギフト」により、天気が「はれ」のとき、「ネガフォルム」から「ポジフォルム」にフォルムチェンジし、自分と味方の攻撃と特防のステータスが1.5倍になる。天気が「はれ」以外になると「ネガフォルム」に戻る。

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]チェリンボをLv.25で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]チェリンボをLv.25で進化させる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]
[濃い草むら]
12番道路
【ブラック2】【ホワイト2】
[通信]他のソフトから送る
第6世代
【X】【Y】
[通信]他のソフトから送る
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[野生]マボロシの場所 (マボロシ森)
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[不登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(エキスパンションパス無し)
[通常レイド]ハシノマ原っぱストーンズ原野巨人の鏡池
[レアレイド]こもれび林ハシノマ原っぱストーンズ原野巨人の鏡池
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[未生息]ヨロイ島には未生息

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
1 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
1 フラワーガード フェアリー 変化 - - 10 味方全体 ×
1 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 このは くさ 物理 40 100 40 1匹選択 ×
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
15 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
20 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
28 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
34 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
41 はなふぶき くさ 物理 90 100 15 周囲全体 ×
48 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
55 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
62 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
グラススライダー くさ 物理 70 100 20 相手1体

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
- あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
- くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
- アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
- いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
- いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分 ×
- まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
- フラワーガード フェアリー 変化 - - 10 味方全体 ×
- ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択

※タマゴわざはチェリンボが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
10 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
12 ソーラーブレード くさ 物理 125 100 10 1匹選択
19 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
28 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
46 ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1匹選択 ×
50 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
87 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 1匹選択
88 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
00 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
59 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
65 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
90 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
92 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
96 かふんだんご むし 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
1 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
13 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
19 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
22 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
30 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
35 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
43 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
48 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
50 はなふぶき くさ 物理 90 100 15 周囲全体 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
共通 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1匹選択 ×
共通 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 フラワーガード フェアリー 変化 - - 10 味方全体 ×
USUM グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはチェリンボが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
13 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
19 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
22 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
25 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
30 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
35 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
43 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
48 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
50 はなふぶき くさ 物理 90 100 15 周囲全体 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
共通 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1匹選択 ×
共通 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 フラワーガード フェアリー 変化 - - 10 味方全体 ×

※タマゴわざはチェリンボが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

無し
      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
13 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
19 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
22 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
25 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
30 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
35 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
43 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
48 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
共通 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1匹選択 ×
共通 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択

※タマゴわざはチェリンボが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

無し