ドンメル

ドンメルのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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ドンメルの基本データ

全国 No.322 ドンメル
ドンメル 分類 : どんかんポケモン
タイプ : ほのお / じめん
高さ : 0.7 m
重さ : 24.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 60
攻撃 60
防御 40
特攻 65
特防 45
素早さ 35
合計 305
×4 みず
×2 じめん
×1/2 ほのおどくむしはがねフェアリー
×1/4
無効 でんき
特性
たんじゅん わざや特性により自分の能力のランクが変化するとき、変化の度合いが通常の2倍になる。
どんかん メロメロ・ゆうわく・ちょうはつ状態にならない。(XY/ORAS/サンムーン/USUM)
メロメロ・ゆうわく状態にならない。(BW/BW2)
隠れ特性(夢特性)
マイペース こんらん状態にならない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] チーゴのみ(100%)
[BW2] チーゴのみ(100%)
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
88 255 1000000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
特攻+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ドンメル
バクーダ[Lv.33]

メガシンカ

バクーダ
メガバクーダ[バクーダナイト]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[未登場]入手不可
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]227番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]ウバメのもり [ホウエンサウンド]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]ごつごつ山
【ブラック2】
[夢島]ごつごつ山
【ホワイト2】
[草むら]
[洞窟]
リバースマウンテン
[夢島]ごつごつ山
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]バクーダを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[草むら]デコボコ山道112番道路
[洞窟]炎の抜け道
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
5 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択
8 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
12 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体
15 はじけるほのお ほのお 特殊 70 100 15 1匹選択
19 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
22 ふんえん ほのお 特殊 80 100 15 周囲全体
26 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
29 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
31 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
36 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
40 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
43 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
47 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 どろばくだん じめん 特殊 65 85 10 1匹選択
共通 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
共通 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分
共通 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
USUM ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択

※タマゴわざはドンメルが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択
61 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択
8 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
12 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体
15 はじけるほのお ほのお 特殊 70 100 15 1匹選択
19 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
22 ふんえん ほのお 特殊 80 100 15 周囲全体
26 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
29 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
31 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
36 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
40 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
43 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
47 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

レベルわざ(XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択
8 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体
12 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
15 はじけるほのお ほのお 特殊 70 100 15 1匹選択
19 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
22 ふんえん ほのお 特殊 80 100 15 周囲全体
26 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
29 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
31 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
36 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
40 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
43 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
47 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 どろばくだん じめん 特殊 65 85 10 1匹選択
共通 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
共通 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分
共通 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分

※タマゴわざはドンメルが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体
61 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択
8 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体
12 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
15 はじけるほのお ほのお 特殊 70 100 15 1匹選択
19 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
22 ふんえん ほのお 特殊 80 100 15 周囲全体
26 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
29 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
31 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
36 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
40 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
43 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択
47 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

レベルわざ(BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択
11 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体
15 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
21 はじけるほのお ほのお 特殊 70 100 15 1匹選択
25 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
31 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
35 ふんえん ほのお 特殊 80 100 15 周囲全体
41 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
45 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
51 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択
55 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 どろばくだん じめん 特殊 65 85 10 1匹選択
共通 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体
共通 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分
共通 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択

※タマゴわざはドンメルが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130
140
90 5 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体
61 おにび ほのお 変化 - 85
75
15 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択
2 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
3 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体