マッスグマ

マッスグマのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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マッスグマの基本データ

全国 No.264 マッスグマ
マッスグマ 分類 : とっしんポケモン
タイプ : ノーマル
高さ : 0.5 m
重さ : 32.5 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 78
攻撃 70
防御 61
特攻 50
特防 61
素早さ 100
合計 420
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
ものひろい ターン終了時に相手が使った道具を拾ってくる。
手持ちにいるとバトル終了時に10%の確率で道具を拾ってくる。
レベルが高いほど貴重な道具を拾ってくる。
すでに道具を持っている場合は発動しない。
くいしんぼう きのみを持たせると、HPが1/2以下になったときに使う(本来はHP1/4以下で使う)。
隠れ特性(夢特性)
はやあし 状態異常になると、素早さのステータスが1.5倍になる
手持ちの先頭にいると、野生ポケモンが出現しにくくなる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] オレンのみ(50%) / オボンのみ(5%)
[BW2] オレンのみ(50%) / オボンのみ(5%)
[XY] -
[ORAS] キズぐすり(50%) / げんきのかたまり(5%)
[サンムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
128 90 1000000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
素早さ+2 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ジグザグマ
マッスグマ[Lv.20]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[未登場]入手不可
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]ジグザグマをLv.20で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]42番道路 [ホウエンサウンド]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]ジグザグマをLv.20で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]ジグザグマをLv.20で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[進化]ジグザグマをLv.20で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[草むら]118番道路119番道路120番道路121番道路123番道路
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
1 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体
1 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
5 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
7 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
17 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
19 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
24 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
27 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
32 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
35すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
40 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
43 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
48 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
USUM トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択
USUM じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 シンプルビーム ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
USUM しんそく ノーマル 物理 80 100 5 1匹選択

※タマゴわざはジグザグマが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
1 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体
1 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
5 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
7 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
17 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
19 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
24 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
27 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
32 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
35すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
40 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
43 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
48 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択

レベルわざ(XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
1 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体
1 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
5 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
9 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
17 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
23 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
29 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
35 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
41 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
47 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
53 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
59 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
65 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
ORAS トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 シンプルビーム ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択

※タマゴわざはジグザグマが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
5 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
9 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
17 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
23 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
29 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
35 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
41 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
47 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
53 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
59 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
65 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 あまえる フェアリー
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 シンプルビーム ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択

※タマゴわざはジグザグマが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択