ソニア (アカデミー) &アーマーガア

スマホ用ゲームアプリ『ポケモンマスターズEX』(ポケマスEX) に登場するバディーズ「ソニア (アカデミー) &アーマーガア」を仲間にする方法、タイプ・ロール・能力値・パッシブスキル・覚えるわざなどの各種データ。

目次

ソニア (アカデミー) &アーマーガアの基本情報

ソニア
(アカデミー)
データ
ソニア (アカデミー) [通常衣装]

ソニア (アカデミー) [EXカラー衣装]

[No.] No.144
[作品] [8] ソード・シールド (ポケモン博士)
[実装日] 2026/04/14 (ver 2.67.0)
[初期★] ★★★★★☆EX

※EXカラー衣装は★6EXに★アップすると着用できる。

【仲間にする方法】

分類 詳細
バディーズサーチ 毎日回数限定ハウピックアップミックスBサーチ
(2026/05/01 15:00 ~ 2026/08/01 14:59) [0.015%]
分類 詳細
バディーズサーチ ソニアスペコス確定Bサーチ
(2026/04/14 15:00 ~ 2026/05/06 14:59) [100.000%]
ソニアスペコス出現率アップBサーチ
(2026/04/14 15:00 ~ 2026/05/06 14:59) [25.000%]
ソニアピックアップスペコスBサーチ
(2026/04/14 15:00 ~ 2026/04/29 14:59) [2.000%]
ポケマスデー1回限定!★5確定BサーチB
(2026/04/25 15:00 ~ 2026/04/26 14:59) [0.020%]
ポケマスデー1回限定!★5確定BサーチA
(2026/04/25 15:00 ~ 2026/04/26 14:59) [0.022%]
ポケマスデー1回限定!ハッピーBサーチ
(2026/04/25 15:00 ~ 2026/04/26 14:59) [0.022%]
1回限定プレゼント付き48時間有償限定25連スペコスBサーチB
(2026/04/14 15:00 ~ 2026/04/16 14:59) [2.000%]

【関連イベント】

分類 詳細
バディーズエピソード 仲間にすると「とある日のソニア」が解放

ソニア (アカデミー) &アーマーガアの各種能力

バディーズ データ
[初期★] ★★★★★☆EX
[ロール] サポート
[EXロール] フィールド
[タイプ] はがね
[攻撃技] はがね
[弱点] でんき

能力値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計
880 296 408 168 392 389 2533

※各能力は「初期★・Lv.200(MAX)・のびしろ未使用・ボードスキル未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0」時の数値。

パッシブスキル

スキル名 効果
ガラルの空を飛ぶ黒鋼 自分がこうてつゾーンを発生させたときに以下のすべての効果を発揮する
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
味方全体の場をガラルサークル(防御)にする
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
威圧する敵なしの翼 ゾーンがこうてつゾーンになったときにこうてつゾーンの時間を延長する
味方全体の場がガラルサークル(防御)になったときにガラルサークル(防御)の時間を延長する
能力ダウン反射 相手から能力をさげられるときにその能力下降の効果を反射する

チームスキル

スキル名 効果
はがね・サポート 味方のバディーズ全員の最大HPを60上げる
ガラル・サポート 味方のバディーズ全員の最大HPを13上げる
スペシャルな装い・サポート 味方のバディーズ全員の最大HPを15上げる
サングラス・サポート 味方のバディーズ全員の最大HPを15上げる
パシオアカデミー・サポート 味方のバディーズ全員の最大HPを15上げる

※チームスキルの効果値はチームスキルのレベルに応じて上昇する。(上記の数値はLv.MAX時の数値)

【わざ】

ポケモンのわざ / トレーナーのわざ
技名 タイプ 分類 最大
威力
命中 MG
PP
対象 直接
追加効果・備考
メタルクロー はがね 物理 25 95 MG1 相手1体
10%の確率で自分の攻撃を1段階あげる
いいキズぐすり - 変化 - - MG1
2/2
味方1体 ×
味方のHPを最大HPの約60%回復する
(効果タグ: 回復)
[シンクロわざ]
はがねのつばさ・黒鋼
はがね 物理 240 100 MG2
2/2
相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
なし

ゾーンをこうてつゾーンにする
(こうてつゾーンははがねタイプの攻撃の威力をあげる)
味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる
青春しちゃうよ! - 変化 - - 1/1 味方全員 ×
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を4段階あげる
味方のバディーズ全員の命中率を1段階あげる
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
バディーズわざ
技名 タイプ 分類 最大
威力
命中 MG
PP
対象 直接
追加効果・備考
勉強中な若手博士の
スチールインパクト
はがね 物理 300 - - 相手1体 ×
追加効果なし
(★6EXに★アップ後: 初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる)
(★6EX+EXロール解放後: 初めてバディーズわざをつかう直前に以下の場の効果を発生させる
このときだけ発生した場の効果の時間を延長する
・こうてつゾーン)

※わざの威力はわざレベルに応じて上昇する。(上記の数値はLv.MAX時の数値)

※バディーズわざは★6EXに★アップすると強化される。

※MG…消費わざゲージ量 (MG1)

※PP…使用可能回数 (x/x)

ソニア (アカデミー) &アーマーガアのボードスキル

バディストーンボードのパネルを解放することで習得できるスキル一覧。

ソニア (アカデミー) のバディストーンボード

【ボード中央のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
HP+10 HP+10 0 5 1
こうげき+5 こうげき+5 0 5 1
ぼうぎょ+5 ぼうぎょ+5 0 5 1
こうげき+5 こうげき+5 0 5 1
とくぼう+5 とくぼう+5 0 5 1
すばやさ+5 すばやさ+5 0 5 1

【ボード左上のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
砂嵐無効 すなあらしによるダメージを受けない 5 60 1
とくぼう+5 とくぼう+5 2 24 1
メタルクロー:
威力+4
メタルクロー: 威力アップ+4 3 36 1
メタルクロー:
威力+4
メタルクロー: 威力アップ+4 3 36 1
メタルクロー:
技後技ゲージ増加3
技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす 7 84 2
メタルクロー:
命中率+5
メタルクロー: 命中率アップ+5 3 36 2
B技後回復付帯G バディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする 7 84 2
B技後物理・特殊ブースト1付与G9 バディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる 10 120 3
初登場時BC加速1 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 10 120 3
勉強中な若手博士のスチールインパクト:
威力+25
勉強中な若手博士のスチールインパクト: 威力アップ+25 5 60 3

【ボード右上のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
こうげき+5 こうげき+5 2 24 1
HP+10 HP+10 2 24 1
メタルクロー:
威力+4
メタルクロー: 威力アップ+4 3 36 1
とくぼう+5 とくぼう+5 2 24 1
メタルクロー:
威力+4
メタルクロー: 威力アップ+4 3 36 1
すばやさ+5 すばやさ+5 2 24 1
メタルクロー:
威力+4
メタルクロー: 威力アップ+4 3 36 2
異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する 7 84 2
いいキズぐすり:
技後技回数回復1
技が成功したときに20%の確率でその技の回数を1回復する 7 84 2
攻撃時バインド付与9 技での攻撃が成功したときに相手をバインド状態にする 10 120 3
攻撃時防御ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の防御を1段階さげる 10 120 3

【ボード右下のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
HP+10 HP+10 2 24 1
どく無効 どく状態やもうどく状態にならない 5 60 1
はがねのつばさ・黒鋼:
威力+2
はがねのつばさ・黒鋼: 威力アップ+2 3 36 1
すばやさ+5 すばやさ+5 2 24 1
はがねのつばさ・黒鋼:
威力+2
はがねのつばさ・黒鋼: 威力アップ+2 3 36 1
とくぼう+10 とくぼう+10 4 48 1
青春しちゃうよ!:
技後技回数回復2
技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する 7 84 2
こうてつゾーン時技ゲージ加速2 ゾーンがこうてつゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる 9 108 2
こうてつゾーン時HP回復1 ゾーンがこうてつゾーンのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する 7 84 2
はがねのつばさ・黒鋼:
初技後技回数回復1
初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する 10 120 3
こうてつゾーン時異常妨害無効G ゾーンがこうてつゾーンのときは味方のバディーズ全員が状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない 10 120 3
勉強中な若手博士のスチールインパクト:
威力+25
勉強中な若手博士のスチールインパクト: 威力アップ+25 5 60 3

【ボード左下のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
ぼうぎょ+5 ぼうぎょ+5 2 24 1
はがねのつばさ・黒鋼:
威力+2
はがねのつばさ・黒鋼: 威力アップ+2 3 36 1
とくぼう+5 とくぼう+5 2 24 1
はがねのつばさ・黒鋼:
威力+2
はがねのつばさ・黒鋼: 威力アップ+2 3 36 1
はがねのつばさ・黒鋼:
技後技ゲージ増加3
技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす 7 84 2
はがねのつばさ・黒鋼:
威力+2
はがねのつばさ・黒鋼: 威力アップ+2 3 36 2
妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する 7 84 2
急所無効 相手の攻撃が急所に当たらない 10 120 3
無傷登場時こらえる HPが満タンで登場したときに自分をこらえる状態にする 10 120 3

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