テッシード

テッシードのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場]

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基本データ

全国 No.597 テッシード
テッシード 分類: とげのみポケモン
タイプ: くさはがね
高さ: 0.6 m
重さ: 18.8 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 44
攻撃 50
防御 91
特攻 24
特防 86
素早さ 10
合計 305
×4 ほのお
×2 かくとう
×1/2 ノーマルみずでんきエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
×1/4 くさ
無効 どく
特性
てつのとげ 直接わざを受けたとき、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。
隠れ特性 (夢特性)
-
野生で出現した時に持っている道具
[BW] くっつきバリ (5%)
[BW2] くっつきバリ (5%)
[XY] くっつきバリ (5%)
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] くっつきバリ (5%) [※野生不出現]
[剣盾] くっつきバリ (5%)
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 255 1000000 植物 / 鉱物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

テッシードテッシード
ナットレイナットレイ
[テッシードをLv.40以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[洞窟]電気石の洞穴
【ブラック2】【ホワイト2】
[洞窟]電気石の洞穴
[Nのポケモン]電気石の洞穴
第6世代
【X】【Y】
[黒い影]輝きの洞窟映し身の洞窟
[サファリ]フレンドサファリ (はがねタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[不登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(エキスパンションパス無し)
[ランダム]4番道路エンジンリバーサイドハシノマ原っぱ
[徘徊シンボル]ストーンズ原野
[通常レイド]巨人の腰かけハシノマ原っぱストーンズ原野砂塵の窪地巨人の鏡池ナックル丘陵
[レアレイド]こもれび林巨人の腰かけストーンズ原野砂塵の窪地巨人の鏡池
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[未生息]ヨロイ島には未生息

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
5 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
10 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
15 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
20 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
25 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
30 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
35 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
41 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
45 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
50 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
剣盾 てっていこうせん はがね 特殊 140 95 5 1匹選択 ×
アイアンローラー はがね 物理 130 100 5 相手1体

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
- じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
- アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択 ×
- どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
- はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
07 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
14 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
20 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
28 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
42 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
50 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
58 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
08 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
23 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
46 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
52 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
57 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
59 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
65 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
70 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
74 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
6 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
9 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
14 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
18 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
21 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
26 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
30 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択 ×
35 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
38 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
43 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
47 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
52 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
55 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
USUM でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
6 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
9 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
14 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
18 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
21 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
26 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
30 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択 ×
35 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
38 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
43 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
47 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
52 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
55 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
ORAS でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
6 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
9 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
14 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
18 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択 ×
21 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
26 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
30 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択 ×
35 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
38 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
43 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
47 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
52 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
55 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
BW2 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

無し