ナットレイ

ナットレイのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[剣盾に登場]

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基本データ

全国 No.598 ナットレイ
ナットレイ 分類: とげだまポケモン
タイプ: くさはがね
高さ: 1.0 m
重さ: 110.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 74
攻撃 94
防御 131
特攻 54
特防 116
素早さ 20
合計 489
×4 ほのお
×2 かくとう
×1/2 ノーマルみずでんきエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
×1/4 くさ
無効 どく
特性
てつのとげ 直接わざを受けたとき、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。
隠れ特性 (夢特性) ※1
きけんよち
(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾)
相手が「効果抜群のわざ」「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」「だいばくはつ」「じばく」を覚えているときに分かる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] くっつきバリ (5%) [※野生不出現]
[BW2] くっつきバリ (5%) [※野生不出現]
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] くっつきバリ (5%) [※野生不出現]
[剣盾] くっつきバリ (5%)
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 90 1000000 植物 / 鉱物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+2 70 ♂:♀=1:1 5120歩

※1 第6世代 (XY) で隠れ特性「きけんよち」が追加された。

進化の流れ

テッシードテッシード
ナットレイナットレイ
[テッシードをLv.40以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]テッシードをLv.40で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]テッシードをLv.40で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[進化]テッシードをLv.40で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[ランダム]砂塵の窪地
[固定シンボル]ストーンズ原野
[通常レイド]巨人の腰かけハシノマ原っぱストーンズ原野巨人の鏡池ナックル丘陵
[レアレイド]こもれび林巨人の腰かけストーンズ原野砂塵の窪地巨人の鏡池
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非生息]ヨロイ島には非生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[固定シンボル]湖畔の洞窟
[通常レイド]滑り出し雪原巨人の寝床カンムリ神殿巨人の靴底ボールレイクの湖畔

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択
1 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
1 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
15 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
20 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
25 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
30 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
35 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
43 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
49 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
56 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
剣盾 てっていこうせん はがね 特殊 140 95 5 1匹選択 ×
アイアンローラー はがね 物理 130 100 5 1匹選択

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
- じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
- アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択 ×
- どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
- はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
07 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
14 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
20 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
28 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
32 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
42 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
50 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
58 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
00 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
08 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
09 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
23 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
46 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
52 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
57 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
59 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
65 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
70 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
72 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択
74 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
79 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択
99 ボディプレス かくとう 物理 80 100 10 1匹選択
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択
1 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
6 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
9 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
14 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
18 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
21 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
26 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
30 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択 ×
35 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
38 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
46 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
53 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
61 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
67 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
USUM でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
6 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
9 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
14 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
18 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
21 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
26 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
30 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択 ×
35 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
38 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
40 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択
46 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
53 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
61 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
67 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
ORAS でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
6 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
9 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
14 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
18 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択 ×
21 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
26 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
30 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択 ×
35 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
38 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
40 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択
46 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
53 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
61 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
67 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
BW2 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択