ナットレイ

ナットレイのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.598 ナットレイ
ナットレイ 分類: とげだまポケモン
タイプ: くさはがね
高さ: 1.0 m
重さ: 110.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 74
攻撃 94
防御 131
特攻 54
特防 116
素早さ 20
合計 489
×4 ほのお
×2 かくとう
×1/2 ノーマルみずでんきエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
×1/4 くさ
無効 どく
特性
てつのとげ 接触技を受けたとき、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。
隠れ特性 (夢特性) ※1
[6th-]
きけんよち
相手が「効果抜群のわざ」「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」「だいばくはつ」「じばく」を覚えているときに分かる。

※1 第6世代で隠れ特性「きけんよち」が追加。

野生で出現した時に持っている道具
[BW] くっつきバリ (5%) [※野生非出現]
[BW2] くっつきバリ (5%) [※野生非出現]
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] くっつきバリ (5%) [※野生非出現]
[剣盾] くっつきバリ (5%)
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
90 - 防御+2 植物 / 鉱物
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

テッシードテッシード
›ナットレイナットレイ
  • テッシードをLv.40以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]テッシードをLv.40で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]テッシードをLv.40で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[進化]テッシードをLv.40で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[ランダム]砂塵の窪地
[固定シンボル]ストーンズ原野
[通常レイド]巨人の腰かけ、ハシノマ原っぱ、ストーンズ原野、巨人の鏡池、ナックル丘陵
[レアレイド]こもれび林、巨人の腰かけ、ストーンズ原野、砂塵の窪地、巨人の鏡池
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非生息]ヨロイ島には非生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[固定シンボル]湖畔の洞窟
[通常レイド]滑り出し雪原、巨人の寝床、カンムリ神殿、巨人の靴底、ボールレイクの湖畔
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択 ○
1 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択 ○
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
1 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
15 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
20 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
25 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
30 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
35 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
43 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
49 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
56 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
剣盾 てっていこうせん はがね 特殊 140 95 5 1匹選択 ×
鎧 アイアンローラー はがね 物理 130 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
- じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
- アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択 ×
- どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
- はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
07 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
14 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
20 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
28 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
32 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
42 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
50 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
58 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
08 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
09 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
23 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
46 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
52 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
57 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
59 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
65 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
70 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
72 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択 ○
74 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
79 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択 ○
99 ボディプレス かくとう 物理 80 100 10 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択 ○
1 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
6 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
9 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
14 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
18 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
21 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
26 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
30 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択 ×
35 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
38 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
46 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
53 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
61 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
67 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
USUM でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
6 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
9 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
14 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
18 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
21 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
26 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
30 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択 ×
35 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
38 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
40 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択 ○
46 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
53 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
61 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
67 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
ORAS でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
6 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
9 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
14 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
18 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択 ×
21 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
26 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
30 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択 ×
35 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
38 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
40 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択 ○
46 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
53 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
61 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
67 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
BW2 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 ×
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

※タマゴわざはテッシードが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

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