ダルマッカ (イッシュのすがた)

ダルマッカ (イッシュのすがた) のポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.554 ダルマッカ (イッシュのすがた)
ダルマッカ (イッシュのすがた) 分類: だるまポケモン
タイプ: ほのお
高さ: 0.6 m
重さ: 37.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 90
防御 45
特攻 15
特防 45
素早さ 50
合計 315
×4
×2 みずじめんいわ
×1/2 ほのおくさこおりむしはがねフェアリー
×1/4
無効
特性
はりきり 攻撃のステータスが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
せいしんりょく [剣盾/BDSP/SV]
ひるまない。
特性「いかく」により攻撃のランクを下げられない。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM]
ひるまない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] チーゴのみ (50%)
[BW2] チーゴのみ (50%)
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
120 - 攻撃+1 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ / リージョンフォーム

ダルマッカ (イッシュのすがた)ダルマッカ (イッシュのすがた)
›ヒヒダルマ (イッシュのすがた)ヒヒダルマ (イッシュのすがた)
  • ダルマッカ (イッシュのすがた) をLv.35以上にレベルアップさせる
ダルマッカ (ガラルのすがた)ダルマッカ (ガラルのすがた)
›ヒヒダルマ (ガラルのすがた)ヒヒダルマ (ガラルのすがた)

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[砂漠]4番道路、リゾートデザート
【ブラック2】【ホワイト2】
[砂漠]4番道路、リゾートデザート
[Nのポケモン]リゾートデザート
第6世代
【X】【Y】
[通信]他のソフトから送る
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[タマゴ]ヒヒダルマを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[交換]ヨロイ島の各地に出没する女性チホコにダルマッカ (ガラルのすがた) と交換してもらう [剣版限定]
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
4 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
12 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
16 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
20 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
24 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
28 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
36 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
40 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択 ○
44 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
48 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 しっとのほのお ほのお 特殊 70 100 5 相手全体 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
- アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
- とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
- かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択 ○
- あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
- じんつうりき エスパー 特殊 80 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはダルマッカ (イッシュのすがた) が遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択 ○
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択 ○
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
13 ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
38 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
56 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
68 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
02 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
13 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
15 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
30 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
36 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
37 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
43 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
52 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
55 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択 ○
69 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
3 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
6 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
9 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択 ○
11 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
14 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
17 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
19 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
22 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
25 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
27 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
30 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
33 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択 ○
35 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
42 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
USUM よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
共通 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
USUM じんつうりき エスパー 特殊 80 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはダルマッカ (イッシュのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
61 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
3 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
6 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
9 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択 ○
11 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
14 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
17 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
19 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
22 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
25 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
27 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
30 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
33 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択 ○
35 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
42 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
共通 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×

※タマゴわざはダルマッカ (イッシュのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
61 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
3 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
6 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
9 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択 ○
11 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
14 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
17 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
19 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
22 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
25 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
27 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
30 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
33 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択 ○
35 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
42 オーバーヒート ほのお 特殊 130
140
90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
共通 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはダルマッカ (イッシュのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130
140
90 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
61 おにび ほのお 変化 - 85
75
15 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

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