オニスズメ

オニスズメのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

★ピカブイ版: ポケモン図鑑 › オニスズメ

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基本データ

全国 No.021 オニスズメ
オニスズメ 分類: ことりポケモン
タイプ: ノーマルひこう
高さ: 0.3 m
重さ: 2.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 40
攻撃 60
防御 30
特攻 31
特防 31
素早さ 70
合計 262
×4
×2 でんきこおりいわ
×1/2 くさむし
×1/4
無効 じめんゴースト
特性
するどいめ [XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
相手の回避率のランクの上昇を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

[BW/BW2]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
スナイパー [XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV]
わざが相手の急所に当たったとき、通常は1.5倍のダメージを与えられるところ、2.25倍のダメージを与えられる。

[BW/BW2]
わざが相手の急所に当たったとき、通常は2倍のダメージを与えられるところ、3倍のダメージを与えられる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] するどいくちばし (5%)
[USUM] するどいくちばし (5%)
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 58 素早さ+1 飛行
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

オニスズメオニスズメ
›オニドリルオニドリル
  • オニスズメをLv.20以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[草むら]3番道路、4番道路、9番道路、10番道路、11番道路、16番道路、17番道路、18番道路、22番道路、23番道路
【ピカチュウ】
[草むら]3番道路、4番道路、9番道路、16番道路、18番道路、22番道路
第2世代
【金】【銀】
[草むら]3番道路、4番道路 (金版は夜も出現) 、7番道路、9番道路、10番道路、22番道路、33番道路、42番道路、46番道路 [朝/昼]
[木]29番道路、30番道路、31番道路、32番道路、33番道路、42番道路、43番道路、44番道路、45番道路、46番道路 [ずつき]
[もらう]35番道路北ゲートにいる警備員からもらう
【クリスタル】
[草むら]3番道路、4番道路、7番道路、9番道路、10番道路、22番道路、33番道路、42番道路、46番道路 [朝/昼]
[木]33番道路、42番道路、44番道路、45番道路、ヒワダタウン [ずつき]
[もらう]35番道路北ゲートにいる警備員からもらう
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]225番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]33番道路 [朝/昼]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[タマゴ]オニドリルを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ひらけた空
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]オニドリルを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ひらけた空
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]オニドリルを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[サファリ]フレンドサファリ (ひこうタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]2番道路 (北側) 、3番道路
[鳥影]3番道路
[ポケリゾート]のびのびリゾートで仲間にする
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]2番道路 (北側) 、3番道路
[鳥影]3番道路
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[草むら]3番道路、4番道路、9番道路、10番道路、22番道路、23番道路
[上空]3番道路、4番道路、9番道路、10番道路、22番道路、23番道路
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]225番道路、226番水道
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
4 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
11 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ○
15 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
18 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
22 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
25 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
29 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
32 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
36 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択 ○
- ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
- こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
- でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
- トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
- フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはオニスズメが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
47 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
51 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択 ○
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択 ○
97 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
4 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
11 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ○
15 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
18 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×
22 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
25 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
29 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
32 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
36 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択 ○
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
USUM ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
共通 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択 ○
共通 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×

※タマゴわざはオニスズメが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
5 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
9 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ○
13 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
17 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
21 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×
25 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
29 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
33 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
37 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択 ○
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
ORAS ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
共通 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択 ○
共通 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×

※タマゴわざはオニスズメが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択 ○

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
5 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
9 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ○
13 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
17 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
21 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×
25 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
29 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択 ○
33 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
37 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択 ○
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
BW2 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
共通 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択 ○
共通 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×

※タマゴわざはオニスズメが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択 ○
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択 ○

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択 ○
2 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
3 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○

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