オニドリル

オニドリルのポケモン図鑑データ。ソード・シールド/BDSP/PLアルセウス対応版。

第8世代: [剣盾に未登場] [BDSPに登場] [PLAに未登場]

★Let's Go! 版: ポケモン図鑑オニドリル

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基本データ

全国 No.022 オニドリル
オニドリル 分類: くちばしポケモン
タイプ: ノーマルひこう
高さ: 1.2 m
重さ: 38.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 65
攻撃 90
防御 65
特攻 61
特防 61
素早さ 100
合計 442
×4
×2 でんきこおりいわ
×1/2 くさむし
×1/4
無効 じめんゴースト
特性
するどいめ 相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
相手の回避率の上昇を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP)

相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。(BW/BW2)
隠れ特性 (夢特性)
スナイパー わざが相手の急所に当たったとき、通常は1.5倍のダメージを与えられる所、2.25倍のダメージを与えられる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP)
わざが相手の急所に当たったとき、通常は2倍のダメージを与えられる所、3倍のダメージを与えられる。(BW/BW2)
野生で出現した時に持っている道具
[BW] するどいくちばし (5%)
[BW2] するどいくちばし (5%)
[XY] するどいくちばし (5%)
[ORAS] -
[サンムーン] するどいくちばし (5%)
[USUM] するどいくちばし (5%)
[剣盾] -
[BDSP]
[PLA] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
162 90 1000000 飛行
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
素早さ+2 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

オニスズメオニスズメ
オニドリルオニドリル
  • オニスズメをLv.20以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[草むら]17番道路、18番道路、23番道路
【ピカチュウ】
[草むら]9番道路、16番道路、17番道路、18番道路、23番道路
第2世代
【金】【銀】
[草むら]9番道路、10番道路、16番道路、17番道路、18番道路、22番道路 [朝/昼]
【クリスタル】
[草むら]9番道路、10番道路、16番道路、17番道路、18番道路、22番道路、42番道路 [朝/昼]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]225番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]47番道路 [朝/昼]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]
[濃い草むら]
15番道路
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]15番道路 (大量発生)
第6世代
【X】【Y】
[黒い影]チャンピオンロード (洞窟外)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]10番道路17番道路ホクラニ岳ポニの広野 (北西の草むら)
[揺れる木]10番道路
[鳥影]ポニの広野
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]10番道路17番道路ホクラニ岳 (最北以外の草むら) 、ポニの広野 (北西の草むら)
[揺れる木]10番道路
[鳥影]ポニの広野
[乱入]17番道路 (青い草むら) [夜] [ズルッグが呼ぶ]
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[草むら]3番道路4番道路9番道路10番道路22番道路23番道路
[上空]3番道路4番道路9番道路10番道路22番道路23番道路
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]225番道路226番水道227番道路ハードマウンテン
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

        

※現時点ではこのポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

        

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択
1 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
11 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
15 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
18 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
23 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
27 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
32 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
36 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
41 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択
45 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
- ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
- こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
- でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
- トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
- フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはオニスズメが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
51 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
97 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
        

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択
1 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
4 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
11 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
15 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
18 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×
23 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
27 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
32 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
36 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
41 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択
45 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
USUM ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択
USUM とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
共通 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×

※タマゴわざはオニスズメが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
        

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択
1 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
5 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
9 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
13 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
17 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
23 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×
29 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
35 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
41 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
47 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択
53 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
ORAS ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
共通 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×

※タマゴわざはオニスズメが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
        

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
5 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
9 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
13 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
17 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
23 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×
29 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
35 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択
41 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
47 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択
53 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
BW2 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
共通 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×

※タマゴわざはオニスズメが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択