パッチール

パッチールのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.327 パッチール
パッチール 分類: ぶちパンダポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 1.1 m
重さ: 5.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 60
攻撃 60
防御 60
特攻 60
特防 60
素早さ 60
合計 360
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
ちどりあし 「こんらん」状態のとき、回避率が1.25倍になる。
マイペース [剣盾/BDSP/SV]
「こんらん」状態にならない。
特性「いかく」により攻撃のランクを下げられない。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM]
「こんらん」状態にならない。
隠れ特性 (夢特性)
あまのじゃく 自分の能力変化 (ランク補正) の変動が逆になる。能力のランクが上がる場合は下がり、下がる場合は上がる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] カゴのみ (5%) [※野生非出現]
[BW2] カゴのみ (5%) [※野生非出現]
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 85 特攻+1 陸上 / 人型
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 800000 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

パッチールパッチール
  • 進化しない

ブチ模様

パッチールの体に描かれているブチ模様は1匹1匹異なる。ブチ模様の位置や大きさによって能力が異なるということはない。

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]227番道路 [大量発生]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[屋内]マダツボミのとう (ラジオでホウエンサウンド聴取時) [水曜日]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]ごつごつ山
【ブラック2】【ホワイト2】
[交換]ルリ・テツとのポケモン交換で入手
第6世代
【X】【Y】
[花畑]21番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[草むら]113番道路
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]テンカラットヒル
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]テンカラットヒル
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]227番道路 [大量発生]
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代 (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代 (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
5 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
10 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
14 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
19 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
23 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
28 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
32 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
37 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
41 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
46 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
55 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
- うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- ガードシェア エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
- かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択
- こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
- サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1匹選択 ×
- サイコシフト エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
- ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
- ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
- バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×

※タマゴわざはパッチールが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
03 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
34 でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
60 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
67 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

› 第7世代 (サンムーン/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
5 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
10 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
14 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
19 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
23 ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
28 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
32 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
37 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
41 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
46 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
55 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
USUM よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
USUM スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1匹選択 ×
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 サイコシフト エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ガードシェア エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 スポットライト ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはパッチールが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代 (XY/ORAS)

              

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
10 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
14 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
19 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
23 ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
28 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
32 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
37 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
41 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
46 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
55 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
10 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
14 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
19 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
23 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
28 ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
32 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
37 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
41 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
46 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
50 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
ORAS ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
ORAS スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1匹選択 ×
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 サイコシフト エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ガードシェア エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはパッチールが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

※わざマシン88「ねごと」はORASで使用したときのみ覚える。

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代 (BW/BW2)

              

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
10 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
14 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
19 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
23 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
28 ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
32 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
37 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
41 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
46 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
55 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
BW2 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
BW2 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
BW2 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70
60
100 10 1匹選択
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1匹選択 ×
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはパッチールが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
2 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
3 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

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