ヤルキモノ

ヤルキモノのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.288 ヤルキモノ
ヤルキモノ 分類: あばれザルポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 1.4 m
重さ: 46.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 80
攻撃 80
防御 80
特攻 55
特防 55
素早さ 90
合計 440
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
やるき 「ねむり」状態にならない。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
- -
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
120 126 素早さ+2 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1250000 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ナマケロナマケロ
›ヤルキモノヤルキモノ
  • ナマケロをLv.18以上にレベルアップさせる
››ケッキングケッキング
  • ヤルキモノをLv.36以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]ナマケロをLv.18で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]サファリゾーン (森エリアに「森」「草原」ブロックを置くと出現)
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[通信]他のソフトから送る
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]
[濃い草むら]
ヤグルマの森 (西エリア)
第6世代
【X】【Y】
[通信]他のソフトから送る
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化]ナマケロをLv.18で進化させる
第7世代
【サン】【ムーン】
[島スキャン]金曜日にウラウラ島で島スキャンをすると11番道路に出現
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[進化]ナマケロをLv.18で進化させる
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[徘徊シンボル] 西3番エリア、 南5番エリア、 プルピケ山道、 ナッペ山
[レイド] ★4レイド
[徘徊傾向/生態]各地に生息 / 陸上で活発に動き回る
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非生息]キタカミの里には非生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[徘徊シンボル]コーストエリア
[ステラポケモン]コーストエリア
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
17 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
23 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
27 じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
33 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
37 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
43 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
SV きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
SV いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
SV のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
SV ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択 ○
SV くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
SV アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
SV つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
SV おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
005 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
006 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
012 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
020 くさわけ くさ 物理 50 100 20 1匹選択 〇
022 ひやみず みず 特殊 50 100 20 1匹選択 ×
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
027 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
028 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
031 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
034 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
035 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
036 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
039 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
043 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
055 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
057 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
059 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
061 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
064 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
066 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
067 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
068 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
069 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
071 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
073 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
080 ゆびをふる ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
082 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
083 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
084 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
086 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
087 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
102 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
105 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
114 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
117 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
122 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
125 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
126 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
127 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
128 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
134 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
135 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
141 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
143 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
149 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
156 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム ○
158 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
166 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
168 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
172 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
181 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
191 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
192 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
199 うっぷんばらし あく 物理 75 100 5 1匹選択 ○
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
221 じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
224 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
1 なまける ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
1 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
1 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
6 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
9 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
17 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
23 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
27 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
33 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
37 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
43 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
- いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
- おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
- きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
- くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
- のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
- ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはナマケロが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
03 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
34 でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
83 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
100 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
6 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
9 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
17 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
23 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
27 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
33 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
37 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
43 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
共通 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
共通 ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択 ○
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはナマケロが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
6 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
9 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
14 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
17 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
23 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
27 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
33 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
37 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
43 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
7 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
13 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
19 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
25 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
37 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
43 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
49 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
55 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
共通 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
共通 ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択 ○
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはナマケロが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
7 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
13 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
19 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
25 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
37 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
43 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
49 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
55 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択 ×
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
共通 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
共通 ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択 ○
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはナマケロが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

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