レッド (1996) &ピカチュウ

スマホ用ゲームアプリ『ポケモンマスターズEX』(ポケマスEX) に登場するバディーズ「レッド (1996) &ピカチュウ」を仲間にする方法、タイプ・ロール・能力値・パッシブスキル・覚えるわざなどの各種データ。

目次

レッド (1996) &ピカチュウの基本情報

レッド
(1996)
データ
レッド (1996) [通常衣装]

レッド (1996) [EXカラー衣装]

[No.] No.84
[作品] [1] 赤・緑 (主人公)
[実装日] 2026/02/27 (Ver 2.66.0)
[初期★] ★★★★★☆EX

※EXカラー衣装は★6EXに★アップすると着用できる。

【仲間にする方法】

分類 詳細
バディーズサーチ プレゼント2倍!レッドピックアップマスターEXフェス
(2026/02/27 23:20 ~ 2026/04/13 14:59) [1.000%]

【関連イベント】

分類 詳細
バディーズエピソード 仲間にすると「とある日のレッド」が解放

レッド (1996) &ピカチュウの各種能力 (はじまりのかみなり使用前)

バディーズ データ
[初期★] ★★★★★☆EX
[ロール] テクニカル
[EXロール] サポート
[タイプ] でんき
[攻撃技] でんき
[弱点] じめん

能力値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計
863 408 194 444 195 443 2547

※各能力は「初期★・Lv.200(MAX)・のびしろ未使用・ボードスキル未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0」時の数値。

パッシブスキル

スキル名 効果
[マスターパッシブスキル]
カントーのもうひとつの始まり
味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を20%あげる
味方のバディーズ全員が技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
バディーズわざをつかったあと自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
ほっぺたの ほうでん 自分の特攻があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
対象が自分および1体となっているポケモンの技が成功したときにその技の対象が全体になる
対象が自分および1体となっているポケモンの技が成功したときにその技の対象が全体になる
バディーズわざの攻撃の対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける技は対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
初めてバディーズわざをつかったときだけ以下のすべての効果を発揮する
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
フィールドをエレキフィールドにする
自分のチームのボルテージを1段階あげる
マサラタウンの しょうねん 初めて登場したときだけ自分の特攻を6段階あげる
特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる
むくちな トレーナー 相手の攻撃が急所に当たらない
すべての能力がさがらない
イベント報酬
[専用Pクッキー1ポテンシャル]
攻撃時特防ダウン9
技での攻撃が成功したときに相手の特防を1段階さげる

チームスキル

スキル名 効果
でんき・テクニカル 味方はでんきタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が24上がる
味方全員の最大HPを24上げる
カントー・テクニカル 味方全員の攻撃と特攻を4上げる
味方全員の最大HPを7上げる
主人公・テクニカル 味方全員の攻撃と特攻を4上げる
味方全員の最大HPを7上げる
マサラタウン・テクニカル 味方全員の攻撃と特攻を5上げる
味方全員の最大HPを8上げる
熱き闘志・テクニカル 味方全員の攻撃と特攻を5上げる
味方全員の最大HPを8上げる

※チームスキルの効果値はチームスキルのレベルに応じて上昇する。(上記の数値はLv.MAX時の数値)

【わざ】

ポケモンのわざ / トレーナーのわざ
技名 タイプ 分類 最大
威力
命中 MG
PP
対象 直接
追加効果・備考
[シンクロわざ]
永遠の10まんボルト
でんき 特殊 300 必中 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
自分の特攻があがっているとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
相手の素早さを2段階さげる
30%の確率で相手をひるみ状態にする
相手をまひ状態にする
(効果タグ: 必中)
……! - 変化 - - 1/1 自分 ×
自分のHPを最大HPの100%回復する
自分の状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態を解除する
(効果タグ: 回復)
[シンクロわざ]
はじまりのかみなり
でんき 特殊 600 必中 MG2
1/1
相手1体 ×
【解放条件】
自分の特攻があがっているとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
相手の特防を6段階さげる
相手をまひ状態にする
初めてこの技での攻撃が成功したときだけフィールドをエレキフィールドにする
初めてこの技での攻撃が成功したときだけ自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
この技が「えいこうのかみなり」に変化する
(効果タグ: 必中)
もう いかなきゃ! - 変化 - - 1/1 味方全体の場 ×
味方全体の場をカントーサークル(物理)とカントーサークル(特殊)とカントーサークル(防御)にする
バディーズわざ
技名 タイプ 分類 最大
威力
命中 MG
PP
対象 直接
追加効果・備考
たくましく なった
10まんボルト
でんき 特殊 240 - - 相手1体 ×
自分の特攻があがっているほど威力があがる
(★6EXに★アップ後: 威力が1.5倍になる)
(★6EX+EXロール解放後: 初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる)

※わざの威力はわざレベルに応じて上昇する。(上記の数値はLv.MAX時の数値)

※バディーズわざは★6EXに★アップすると強化される。

※MG…消費わざゲージ量 (MG1)

※PP…使用可能回数 (x/x)

レッド (1996) &ピカチュウの各種能力 (はじまりのかみなり使用後)

バディーズ データ
[初期★] ★★★★★☆EX
[ロール] テクニカル
[EXロール] サポート
[タイプ] でんき
[攻撃技] でんき
[弱点] じめん

能力値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計
863 408 194 444 195 443 2547

※各能力は「初期★・Lv.200(MAX)・のびしろ未使用・ボードスキル未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0」時の数値。

パッシブスキル

スキル名 効果
[マスターパッシブスキル]
カントーのもうひとつの始まり
味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を20%あげる
味方のバディーズ全員が技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
バディーズわざをつかったあと自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
ほっぺたの ほうでん 自分の特攻があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
対象が自分および1体となっているポケモンの技が成功したときにその技の対象が全体になる
対象が自分および1体となっているポケモンの技が成功したときにその技の対象が全体になる
バディーズわざの攻撃の対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける技は対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
初めてバディーズわざをつかったときだけ以下のすべての効果を発揮する
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
フィールドをエレキフィールドにする
自分のチームのボルテージを1段階あげる
マサラタウンの しょうねん 初めて登場したときだけ自分の特攻を6段階あげる
特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる
むくちな トレーナー 相手の攻撃が急所に当たらない
すべての能力がさがらない
イベント報酬
[専用Pクッキー1ポテンシャル]
攻撃時特防ダウン9
技での攻撃が成功したときに相手の特防を1段階さげる

チームスキル

スキル名 効果
でんき・テクニカル 味方はでんきタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が24上がる
味方全員の最大HPを24上げる
カントー・テクニカル 味方全員の攻撃と特攻を4上げる
味方全員の最大HPを7上げる
主人公・テクニカル 味方全員の攻撃と特攻を4上げる
味方全員の最大HPを7上げる
マサラタウン・テクニカル 味方全員の攻撃と特攻を5上げる
味方全員の最大HPを8上げる
熱き闘志・テクニカル 味方全員の攻撃と特攻を5上げる
味方全員の最大HPを8上げる

※チームスキルの効果値はチームスキルのレベルに応じて上昇する。(上記の数値はLv.MAX時の数値)

【わざ】

ポケモンのわざ / トレーナーのわざ
技名 タイプ 分類 最大
威力
命中 MG
PP
対象 直接
追加効果・備考
[シンクロわざ]
永遠の10まんボルト
でんき 特殊 300 必中 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
自分の特攻があがっているとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
相手の素早さを2段階さげる
30%の確率で相手をひるみ状態にする
相手をまひ状態にする
(効果タグ: 必中)
……! - 変化 - - 1/1 自分 ×
自分のHPを最大HPの100%回復する
自分の状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態を解除する
(効果タグ: 回復)
[シンクロわざ]
えいこうのかみなり
でんき 特殊 1200 必中 MG2
1/1
相手1体 ×
【解放条件】
自分の特攻があがっているとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
相手をまひ状態にする
(効果タグ: 必中)
もう いかなきゃ! - 変化 - - 1/1 味方全体の場 ×
味方全体の場をカントーサークル(物理)とカントーサークル(特殊)とカントーサークル(防御)にする
バディーズわざ
技名 タイプ 分類 最大
威力
命中 MG
PP
対象 直接
追加効果・備考
たくましく なった
10まんボルト
でんき 特殊 240 - - 相手1体 ×
自分の特攻があがっているほど威力があがる
(★6EXに★アップ後: 威力が1.5倍になる)
(★6EX+EXロール解放後: 初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる)

※わざの威力はわざレベルに応じて上昇する。(上記の数値はLv.MAX時の数値)

※バディーズわざは★6EXに★アップすると強化される。

※MG…消費わざゲージ量 (MG1)

※PP…使用可能回数 (x/x)

レッド (1996) &ピカチュウのボードスキル

バディストーンボードのパネルを解放することで習得できるスキル一覧。

レッド (1996) のバディストーンボード

【ボード中央のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
HP+10 HP+10 0 5 1
とくこう+5 とくこう+5 0 5 1
ぼうぎょ+5 ぼうぎょ+5 0 5 1
とくこう+5 とくこう+5 0 5 1
とくぼう+5 とくぼう+5 0 5 1
すばやさ+5 すばやさ+5 0 5 1

【ボード中央上/下のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
ぼうぎょ+5 ぼうぎょ+5 0 5 1
HP+10 HP+10 0 5 1
とくぼう+5 とくぼう+5 0 5 1
とくこう+5 とくこう+5 0 5 1
すばやさ+5 すばやさ+5 0 5 1
とくこう+5 とくこう+5 0 5 1
ぼうぎょ+5 ぼうぎょ+5 2 24 1
HP+10 HP+10 2 24 1
とくぼう+5 とくぼう+5 2 24 1
すばやさ+5 すばやさ+5 2 24 1
永遠の10まんボルト:
技後技ゲージ増加5
技が成功したときに60%の確率で自分のわざゲージを1増やす 4 48 1
すばやさ+5 すばやさ+5 2 24 1
たくましく なった 10まんボルト:
威力+25
たくましく なった 10まんボルト: 威力アップ+25 5 60 2
たくましく なった 10まんボルト:
威力+25
たくましく なった 10まんボルト: 威力アップ+25 5 60 2
たくましく なった 10まんボルト:
威力+25
たくましく なった 10まんボルト: 威力アップ+25 5 60 3
たくましく なった 10まんボルト:
威力+25
たくましく なった 10まんボルト: 威力アップ+25 5 60 3

【ボード左上のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
ひるみ無効 ひるみ状態にならない 2 24 1
永遠の10まんボルト:
威力+4
永遠の10まんボルト: 威力アップ+4 2 24 1
HP+10 HP+10 2 24 1
どく無効 どく状態やもうどく状態にならない 2 24 1
永遠の10まんボルト:
威力+4
永遠の10まんボルト: 威力アップ+4 2 24 1
すばやさ+5 すばやさ+5 2 24 1
はじまりのかみなり:
威力+5
はじまりのかみなり: 威力アップ+5 2 24 1
はじまりのかみなり:
威力+5
はじまりのかみなり: 威力アップ+5 2 24 1
やけど無効 やけど状態にならない 2 24 1
永遠の10まんボルト:
威力+4
永遠の10まんボルト: 威力アップ+4 2 24 1
異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する 3 36 2
攻撃時素早さダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の素早さを1段階さげる 3 36 2
サークル時HP回復1 味方全体の場がいずれかのサークルのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する 4 48 2
すばやさ+10 すばやさ+10 4 48 2
とくこう+10 とくこう+10 4 48 2
HP+20 HP+20 4 48 2
もう いかなきゃ!:
初技後技回数回復1
初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する 6 72 3
特攻↑分B技威力上昇 自分の特攻があがっているほどバディーズわざの威力をあげる 6 72 3
永遠の10まんボルト:
相手素早さ↓時威力↑3
相手の素早さがさがっているときは自分の技の威力をあげる 6 72 3
サークル時B技↑G2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる 6 72 3

【ボード右上のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
まひ無効 まひ状態にならない 2 24 1
永遠の10まんボルト:
威力+4
永遠の10まんボルト: 威力アップ+4 2 24 1
HP+10 HP+10 2 24 1
ねむり無効 ねむり状態にならない 2 24 1
永遠の10まんボルト:
威力+4
永遠の10まんボルト: 威力アップ+4 2 24 1
すばやさ+5 すばやさ+5 2 24 1
えいこうのかみなり:
威力+5
えいこうのかみなり: 威力アップ+5 2 24 1
えいこうのかみなり:
威力+5
えいこうのかみなり: 威力アップ+5 2 24 1
こおり無効 こおり状態にならない 2 24 1
永遠の10まんボルト:
威力+4
永遠の10まんボルト: 威力アップ+4 2 24 1
妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する 3 36 2
すばやさ+10 すばやさ+10 4 48 2
初登場時回復付帯 初めて登場したときだけ自分を回復付帯状態にする 3 36 2
初登場時特殊ブースト1 初めて登場したときだけ自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる 4 48 2
とくこう+10 とくこう+10 4 48 2
HP+20 HP+20 4 48 2
初登場時BC加速2 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす 7 84 3
初登場時BC加速1 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 5 60 3
初ピンチ時HP回復4 初めてピンチになったときだけ自分のHPを最大HPの約40%回復する 5 60 3
B技後特殊ブースト1付与9 バディーズわざをつかったあと自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる 5 60 3

【ボード右下のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
えいこうのかみなり:
威力+5
えいこうのかみなり: 威力アップ+5 2 24 1
えいこうのかみなり:
威力+5
えいこうのかみなり: 威力アップ+5 2 24 1
すばやさ+5 すばやさ+5 2 24 1
こんらん無効 こんらん状態にならない 2 24 1
EF時技ゲージ加速2 フィールドがエレキフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる 4 48 2
とくこう+10 とくこう+10 4 48 2
EF時HP回復1 フィールドがエレキフィールドのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する 4 48 2
EF時威力上昇1 フィールドがエレキフィールドのときは技の威力をあげる 3 36 2
とくぼう+10 とくぼう+10 4 48 2
EF時間延長3 フィールドがエレキフィールドになったときにエレキフィールドの時間を延長する 6 72 3
EF時異常無効 フィールドがエレキフィールドのときは状態異常にならない 5 60 3
EF時攻撃時能力↓9 フィールドがエレキフィールドのときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる 5 60 3
永遠の10まんボルト:
初攻撃時EF化
初めて技での攻撃が成功したときだけフィールドをエレキフィールドにする 6 72 3

【ボード左下のパネル】

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
はじまりのかみなり:
威力+5
はじまりのかみなり: 威力アップ+5 2 24 1
はじまりのかみなり:
威力+5
はじまりのかみなり: 威力アップ+5 2 24 1
すばやさ+5 すばやさ+5 2 24 1
バインド無効 バインド状態にならない 2 24 1
技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす 4 48 2
とくこう+10 とくこう+10 4 48 2
攻撃時能力ダウン4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる 4 48 2
サークル時攻撃技軽減2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する 4 48 2
ぼうぎょ+10 ぼうぎょ+10 4 48 2
サークル時B技威力↑5 味方全体の場がいずれかのサークルのときはバディーズわざの威力をあげる 6 72 3
初登場時場にカントーC特殊 初めて登場したときだけ味方全体の場をカントーサークル(特殊)にする 5 60 3
初登場時場にカントーC物理 初めて登場したときだけ味方全体の場をカントーサークル(物理)にする 5 60 3
初登場時場にカントーC防御 初めて登場したときだけ味方全体の場をカントーサークル(防御)にする 5 60 3

【ボード左/右のパネル】(マスターフェス限定バディーズ対応のパネル)

ボードスキル名 ボードスキル詳細 消費
パワー
必要
バディ
ドロップ
必要
わざ
レベル
初B技後場にカントーC3種&時間延長3 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方全体の場をカントーサークル(物理)とカントーサークル(特殊)とカントーサークル(防御)にする
味方全体の場が以下の場の効果になったときにその場の効果の時間を延長する
・カントーサークル(物理)
・カントーサークル(特殊)
・カントーサークル(防御)
0 5 5
えいこうのかみなり:
威力+500
えいこうのかみなり: 威力アップ+500 0 5 4

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