ヤンチャム

ヤンチャムのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.674 ヤンチャム
ヤンチャム 分類: やんちゃポケモン
タイプ: かくとう
高さ: 0.8 m
重さ: 8.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 67
攻撃 82
防御 62
特攻 46
特防 48
素早さ 43
合計 348
×4
×2 ひこうエスパーフェアリー
×1/2 むしいわあく
×1/4
無効
特性
てつのこぶし 「アームハンマー」「アイスハンマー」「あんこくきょうだ」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「ジェットパンチ」「シャドーパンチ」「すいりゅうれんだ」「スカイアッパー」「ダブルパンツァー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ぶちかまし」「プラズマフィスト」「ふんどのこぶし」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」などのパンチ技の威力が1.2倍になる。
かたやぶり 相手のダメージ軽減・無効化・回避に関する特性の効果 (一部例外を除く) を無視してわざを出せる。
相手の能力上昇や反撃に関する特性の効果は無視できない。
隠れ特性 (夢特性)
きもったま [剣盾/BDSP/SV]
ゴーストタイプのポケモンにノーマルタイプやかくとうタイプのわざが当たるようになる。
特性「いかく」により攻撃のランクを下げられない。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM]
ゴーストタイプのポケモンにノーマルタイプやかくとうタイプのわざが当たるようになる。
野生で出現した時に持っている道具
[XY] メンタルハーブ (5%)
[ORAS] -
[サンムーン] メンタルハーブ (5%)
[USUM] メンタルハーブ (5%)
[剣盾] メンタルハーブ (5%)
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
220 - 攻撃+1 陸上 / 人型
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 6400歩

進化の流れ

ヤンチャムヤンチャム
›ゴロンダゴロンダ
  • あくタイプのポケモンが手持ちにいる状態でヤンチャムをLv.32以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
5番道路
[サファリ]フレンドサファリ (かくとうタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]10番道路、11番道路、17番道路
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]10番道路、11番道路
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[ランダム]3番道路、キバ湖・西
[徘徊シンボル]うららか草原、キバ湖・東
[通常レイド]ミロカロ湖・北、砂塵の窪地
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非生息]ヨロイ島には非生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[通常シンボル]3番ワイルドゾーン
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[通常シンボル]ワイルド異次元★1闘、ワイルド異次元★4闘、ワイルド異次元★4悪
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

            
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

            

レベルわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
1 10 たいあたり ノーマル 物理 40 4
1 10 にらみつける ノーマル 変化 - 6
8 11 ちょうはつ あく 変化 - 12
15 18 かわらわり かくとう 物理 75 7
20 23 ふるいたてる ノーマル 変化 - 15
24 27 きりさく ノーマル 物理 70 7
28 31 みきり かくとう 変化 - 13
30 33 すてゼリフ あく 変化 - 12
34 37 かみくだく あく 物理 80 8
44 47 のしかかり ノーマル 物理 85 8

わざマシン (PLZA)

No. 名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
010 かわらわり かくとう 物理 75 7
011 ビルドアップ かくとう 変化 - 18
012 いわなだれ いわ 物理 75 7
017 まもる ノーマル 変化 - 15
023 かみなりパンチ でんき 物理 75 7
024 れいとうパンチ こおり 物理 75 7
025 かみくだく あく 物理 80 8
028 あなをほる じめん 物理 80 12
029 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 7
030 つるぎのまい ノーマル 変化 - 15
033 のしかかり ノーマル 物理 85 8
035 こらえる ノーマル 変化 - 12
036 がんせきふうじ いわ 物理 60 10
053 ヘドロばくだん どく 特殊 90 7
061 シャドークロー ゴースト 物理 70 7
065 ストーンエッジ いわ 物理 100 10
071 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 8
073 なみのり みず 特殊 90 8
078 じならし じめん 物理 60 6
085 みがわり ノーマル 変化 - 10
095 ちょうはつ あく 変化 - 12
103 ふるいたてる ノーマル 変化 - 15
108 れんぞくパンチ ノーマル 物理 30 6
109 からげんき ノーマル 物理 70 7
113 ローキック かくとう 物理 65 6
122 みねうち ノーマル 物理 40 6
129 ともえなげ かくとう 物理 60 6
131 ドレインパンチ かくとう 物理 75 7
137 やまあらし かくとう 物理 65 7

オヤブンわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
1 1 れいとうパンチ こおり 物理 75 7

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

            

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

            

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

            

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 つっぱり かくとう 物理 15 100 20 1匹選択 ○
8 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
12 ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 1匹選択 ○
16 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
24 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
28 あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1匹選択 ○
33 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
36 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
40 すてゼリフ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
44 なかまづくり ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 コーチング かくとう 変化 - - 10 味方全体 ×
鎧 うっぷんばらし あく 物理 75 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○
- やまあらし かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
- つけあがる あく 物理 20 100 10 1匹選択 ○
- ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはヤンチャムが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択 ○
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択 ○
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
04 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
05 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
75 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
94 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
04 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
22 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
32 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
37 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
42 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
48 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
58 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
69 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
73 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
74 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
75 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
81 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

            

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 つっぱり かくとう 物理 15 100 20 1匹選択 ○
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
12 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
15 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1匹選択 ○
20 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
25 ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 1匹選択 ○
27 あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1匹選択 ○
33 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
39 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
42 なかまづくり ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
45 すてゼリフ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
48 スカイアッパー かくとう 物理 85 90 15 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択 ○
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
USUM よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
共通 やまあらし かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 つけあがる あく 物理 20 100 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはヤンチャムが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

            

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 つっぱり かくとう 物理 15 100 20 1匹選択 ○
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
12 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択 ○
15 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1匹選択 ○
20 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
25 ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 1匹選択 ○
27 あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1匹選択 ○
33 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
39 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
42 なかまづくり ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
45 すてゼリフ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
48 スカイアッパー かくとう 物理 85 90 15 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択 ○
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
共通 やまあらし かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはヤンチャムが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

ヤンチャム情報

  • ヤンチャムは2013年発売のポケモンシリーズ第6世代となる『ポケットモンスターX・Y』で初登場したポケモン。
  • ヤンチャムは白黒をベースにしたパンダのような姿をしている。口にくわえた葉っぱがトレードマーク。
  • ヤンチャムは敵を睨み付けることでおびえさせようとするが、相手は怖がってくれないことが多い。
  • ヤンチャムは相手ポケモンの能力を下げつつ交代する新技「すてゼリフ」を使う。

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