マラカッチ

マラカッチのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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マラカッチの基本データ

全国 No.556 マラカッチ
マラカッチ 分類 : サボテンポケモン
タイプ : くさ
高さ : 1.0 m
重さ : 28.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 75
攻撃 86
防御 67
特攻 106
特防 67
素早さ 60
合計 461
×4
×2 炎 氷 毒 飛 虫
×1/2 水 草 電 地
×1/4
無効
特性
ちょすい みずタイプのわざを受けると無効化し、最大HPの1/4だけ回復する。
ようりょくそ 天気が晴れのとき、素早さのステータスが2倍になる。
隠れ特性(夢特性)
よびみず みずタイプのわざを全て自分が受けて無効化し、特攻のランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW きせきのタネ(5%)
BW2 きせきのタネ(5%)
XY なし
ORAS きせきのタネ(5%)
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 255 1000000 植物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
特攻+2 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

マラカッチ(進化しない)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[入手不可] 未登場
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[入手不可] 未登場
【ブラック】【ホワイト】
[砂漠] リゾートデザート
【ブラック2】【ホワイト2】
[砂漠] リゾートデザート
[夢島] ごつごつ山
【X】【Y】
[サファリ] フレンドサファリ
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[野生] マボロシの場所(マボロシ島)
【サン】【ムーン】
[通信] 他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ニードルガード くさ 変化 - - 10 自分
1 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分
1 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
3 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体
6 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
10 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択
13 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択
15 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
18 わたほうし くさ 変化 - 100 40 1匹選択
22 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択
26 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
29 つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹
33 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
38 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
42 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
45 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
48 はなふぶき くさ 物理 90 100 15 周囲全体
50 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
55 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分
57 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択
- とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
- なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
- やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
- タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
- ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
- まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
- くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択
- グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場

※タマゴわざはマラカッチが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ニードルガード くさ 変化 - - 10 自分
1 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分
1 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
3 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体
6 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
10 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択
13 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択
15 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
18 わたほうし くさ 変化 - 100 40 1匹選択
22 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択
26 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
29 つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹
33 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
38 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
42 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
45 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
48 はなふぶき くさ 物理 90 100 15 周囲全体
50 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
55 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分
57 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択

レベルわざ(XY)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
1 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
3 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体
6 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
10 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択
13 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択
15 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
18 わたほうし くさ 変化 - 100 40 1匹選択
22 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択
26 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
29 つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹
33 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
38 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
42 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
45 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
48 はなふぶき くさ 物理 90 100 15 周囲全体
50 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
55 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分
57 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
ORAS ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択
共通 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
共通 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場

※タマゴわざはマラカッチが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

なし

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
3 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体
6 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
10 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択
13 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択
15 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
18 わたほうし くさ 変化 - 100 40 1匹選択
22 ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1匹選択
26 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
29 つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹
33 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
38 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
42 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
45 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
50 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
55 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分
57 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
BW2 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択
共通 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
共通 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択

※タマゴわざはマラカッチが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分

ひでんマシン(BW・BW2)

なし

ゆめしまわざ(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択
2 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
3 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択

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