ガントル

ガントルのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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ガントルの基本データ

全国 No.525 ガントル
ガントル 分類 : こうせきポケモン
タイプ : いわ
高さ : 0.9 m
重さ : 102.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 105
防御 105
特攻 50
特防 40
素早さ 20
合計 390
×4
×2 水 草 格 地 鋼
×1/2 無 炎 毒 飛
×1/4
無効
特性 ※1
がんじょう 「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」などの一撃でひんし状態になるわざが効かない。
HPが全快のとき、本来ならひんし状態になるようなダメージを受けてもHPが1だけ残る。
くだけるよろい
(サン・ムーン)
物理わざを受けると、防御のランクが1段階下がり、素早さのランクが2段階上がる。(サン・ムーン)
物理わざを受けると、防御のランクが1段階下がり、素早さのランクが1段階上がる。(BW/BW2/XY/ORAS)
隠れ特性(夢特性)
すなのちから 天気がすなあらしのとき、じめん・いわ・はがねタイプのわざの威力が1.3倍になる。
すなあらしによるダメージを受けない。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW かわらずのいし(50%) / かたいいし(5%)
BW2 かわらずのいし(50%) / かたいいし(5%)
XY なし
ORAS かわらずのいし(50%) / かたいいし(5%)
サン・ムーン かわらずのいし(50%) / かたいいし(5%)
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 120 1050000 鉱物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1
防御+1
70 ♂:♀=1:1 3840歩

※1 サン・ムーンで特性が「がんじょう」から「がんじょう/くだけるよろい」に変更された。

進化の流れ

ダンゴロ
ガントル(Lv25)
ギガイアス(ガントルを通信交換する)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[入手不可] 未登場
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[入手不可] 未登場
【ブラック】【ホワイト】
[洞窟] 電気石の洞穴ネジ山フキヨセの洞穴修行の岩屋チャンピオンロード(洞窟内)、ジャイアントホール
【ブラック2】【ホワイト2】
[洞窟] 古代の抜け道(北エリア/中央エリア)、フキヨセの洞穴電気石の洞穴リバースマウンテン海辺の洞穴チャンピオンロード地下水脈の穴ヤーコンロード地底遺跡ネジ山
[Nのポケモン] 電気石の洞穴
[夢島] ひんやり穴
【X】【Y】
[進化] ダンゴロをLv25で進化させる
[サファリ] フレンドサファリ
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[野生] マボロシの場所(マボロシ洞窟)
【サン】【ムーン】
[草むら/洞窟] ポニの大峡谷

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
1 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
7 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
10 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
14 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
17 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
20 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
30 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
36 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
42 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
48 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
55 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
- ボディパージ はがね 変化 - - 15 自分
- がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
- ロックオン ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
- ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択
- とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
- じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
- ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場

※タマゴわざはダンゴロが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
1 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
7 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
10 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
14 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
17 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
20 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
25 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択
30 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
36 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
42 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
48 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
55 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
ORAS じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 ボディパージ はがね 変化 - - 15 自分
共通 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
共通 ロックオン ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
共通 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場

※タマゴわざはダンゴロが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
1 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
7 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
10 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
14 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
17 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
20 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
25 パワージェム いわ 特殊 80
70
100 20 1匹選択
30 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
36 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
42 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
48 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
55 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
BW2 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 ボディパージ はがね 変化 - - 15 自分
共通 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
共通 ロックオン ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
共通 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場

※タマゴわざはダンゴロが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
2 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択
3 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分

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