カポエラー

カポエラーのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場] ※藍の円盤で実装

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基本データ

全国 No.237 カポエラー
カポエラー 分類: さかだちポケモン
タイプ: かくとう
高さ: 1.4 m
重さ: 48.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 95
防御 95
特攻 35
特防 110
素早さ 70
合計 455
×4
×2 ひこうエスパーフェアリー
×1/2 むしいわあく
×1/4
無効
特性
いかく バトルに出たとき、相手全員の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
テクニシャン 威力60以下のわざの威力が1.5倍になる。
隠れ特性 (夢特性)
ふくつのこころ ひるむたびに素早さのランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
45 138 特防+2 人型
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂のみ 6400歩

進化の流れ

バルキーバルキー
分岐
サワムラーサワムラー
  • 攻撃>防御のバルキーをLv.20以上にレベルアップさせる
分岐
エビワラーエビワラー
  • 攻撃<防御のバルキーをLv.20以上にレベルアップさせる
分岐
カポエラーカポエラー
  • 攻撃=防御のバルキーをLv.20以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[徘徊シンボル]げきりんの湖
[通常レイド]うららか草原ミロカロ湖・南ストーンズ原野
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非生息]ヨロイ島には非生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[レアレイド]氷点雪原巨人の寝床雪中渓谷凍てつきの海ボールレイクの湖畔
[特殊レイド]ダイマックスアドベンチャーで捕獲
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[通信]他のソフトからポケモンHOME経由で送る
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非生息]キタカミの里には非生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[徘徊シンボル]キャニオンエリア (中央南の滝壺横の洞窟)
[野生テラスタル]キャニオンエリア
[レイド]★5レイド

育成論

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覚えるわざ

          

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
1 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
4 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
8 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
12 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
16 こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択
21 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
21 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場
24 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
28 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
32 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
36 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
40 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
44 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
SV カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
SV とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
SV マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
SV こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択
SV フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
SV しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
SV バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
004 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
012 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
027 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
028 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
039 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
051 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
055 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
064 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
066 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
086 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
106 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択
124 アイススピナー こおり 物理 80 100 15 1匹選択
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
132 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
134 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
149 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
150 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
152 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
158 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
167 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
180 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
184 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
191 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
212 トリプルアクセル こおり 物理 20 90 10 1匹選択
213 コーチング かくとう 変化 - - 10 味方全体 ×
229 はやてがえし かくとう 物理 65 100 15 1匹選択
          

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

          

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択
1 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択
1 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
1 こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
1 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
4 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
8 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
12 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
16 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
21 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場
21 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
24 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
28 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
32 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
36 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
40 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
44 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
トリプルアクセル こおり 物理 20 90 10 1匹選択
コーチング かくとう 変化 - - 10 味方全体 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
- こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択
- こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
- しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
- とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
- バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
- フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
- マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
- こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択
- こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
- しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
- てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
- とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
- バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
- フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
- マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
32 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
42 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
75 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
10 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
13 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
48 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
52 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
53 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
64 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
75 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
83 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択
1 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
1 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
1 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
6 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
19 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
24 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
28 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
33 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択
37 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
42 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
46 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
46 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場
50 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
55 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
60 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
1 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択
6 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
19 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択
24 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
28 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
33 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
37 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
42 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
46 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
46 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場
51 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
55 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
60 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択
6 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
19 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択
24 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
28 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
33 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
37 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
42 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
46 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
46 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場
51 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
55 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
60 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択