メガハッサム

メガハッサムのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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メガハッサムの基本データ

全国 No.212 メガハッサム
メガハッサム 分類 : はさみポケモン
タイプ : むし / はがね
高さ : 2.0 m
重さ : 125.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 150
防御 140
特攻 65
特防 100
素早さ 75
合計 600
×4
×2
×1/2 無 氷 超 虫 竜 鋼 妖
×1/4
無効
特性
テクニシャン 威力60以下のわざの威力が1.5倍になる。
隠れ特性(夢特性)
-
野生で出現した時に持っているどうぐ
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
200 25 1000000
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+2 70 ♂:♀=1:1 6400歩

進化の流れ

ストライク
ハッサム(ストライクに「メタルコート」を持たせて通信交換する)

メガシンカ

ハッサム
メガハッサム(「ハッサムナイト」でメガシンカ)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[入手不可] 未登場
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[入手不可] 未登場
【ブラック】【ホワイト】
[入手不可] 未登場
【ブラック2】【ホワイト2】
[入手不可] 未登場
【X】【Y】
[メガシンカ] ハッサムに「ハッサムナイト」を持たせてメガシンカさせる
参考:メガストーン入手方法(XY)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[メガシンカ] ハッサムに「ハッサムナイト」を持たせてメガシンカさせる
参考:メガストーン入手方法(ORAS)
【サン】【ムーン】
[メガシンカ] ハッサムに「ハッサムナイト」を持たせてメガシンカさせる
参考:メガストーン入手方法(サン・ムーン)

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択
1 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
9 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
13 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
17 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 1匹選択
29 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
33 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
37 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
41 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
45 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
49 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択
50 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
57 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
61 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
- バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分
- かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
- きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
- こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
- ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1匹選択
- むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
- きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択
- はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
- ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場

※タマゴわざはストライクが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択
1 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
9 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
13 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
17 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 1匹選択
29 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
33 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
37 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
41 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
45 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
49 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択
50 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
57 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
61 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場

※タマゴわざはストライクが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
76 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
9 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
13 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
17 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 れんぞくぎり むし 物理 40
20
95 20 1匹選択
29 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
33 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
37 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
41 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
45 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
49 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択
53 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
57 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分
61 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択

※タマゴわざはストライクが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分
76 むしのていこう むし 特殊 50
30
100 20 相手全体
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

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