ミルホッグ

ミルホッグのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場]

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基本データ

全国 No.505 ミルホッグ
ミルホッグ 分類: けいかいポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 1.1 m
重さ: 27.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 60
攻撃 85
防御 69
特攻 60
特防 69
素早さ 77
合計 420
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
はっこう [SV]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP]
手持ちの先頭にいると、野生ポケモンが出現しやすくなる。
するどいめ [XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
相手の回避率の上昇を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

[BW/BW2]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
アナライズ そのターンの一番最後にわざを出すと、わざの威力が1.3倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 ※1 タマゴグループ
255 - 攻撃+2 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 5120歩

※1 BWでは攻撃+1、BW2以降は攻撃+2。

進化の流れ

ミネズミミネズミ
ミルホッグミルホッグ
  • ミネズミをLv.20以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]7番道路18番道路P2ラボ
[濃い草むら]1番道路7番道路15番道路18番道路夢の跡地
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]1番道路2番道路3番道路7番道路18番道路夢の跡地 (地上) 、P2ラボ
[濃い草むら]1番道路3番道路7番道路18番道路夢の跡地 (地上/地下)
[隠し穴]2番道路7番道路
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
15番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

          

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

          

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

          

※このポケモンは第8世代 (剣盾/BDSP) に登場しません。

          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
1 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
3 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
11 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
18 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
22 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
25 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
29 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
32 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
36 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択
39 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
43 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
46 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
50 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択
USUM とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
USUM なみだめ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
USUM タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×

※タマゴわざはミネズミが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
3 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
11 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
18 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
20 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
22 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
25 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
29 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
32 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択
36 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
39 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
43 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

※タマゴわざはミネズミが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
3 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
11 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
13 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
16 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
18 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
20 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
22 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
25 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
29 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
32 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択
36 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
39 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
43 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択 ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

※タマゴわざはミネズミが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択