ハトーボー

ハトーボーのポケモン図鑑データ。ブラック・ホワイト対応版。

ハトーボーの基本データ

全国 No.520(イッシュ No.026) ハトーボー
ハトーボー 分類 : のばとポケモン
タイプ : ノーマルひこう
高さ : 0.6 m
重さ : 15.0 kg
種族値 タイプ相性
HP 62 llllllllllll
攻撃 77 lllllllllllllll
防御 62 llllllllllll
特攻 50 llllllllll
特防 42 llllllll
素早さ 65 lllllllllllll
×4
×2 電 氷 岩
×1/2 草 虫
×1/4
無効 地 霊
特性
はとむね 相手のわざや特性で防御のランクを下げられない。
きょううん 急所率のランクが1段階上がる。
ドリームワールドの夢特性
とうそうしん 同性相手だとわざの威力が1.25倍になり、異性相手だとわざの威力が0.75倍になる。
野生のポケモンが持っているどうぐ
-
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 120 1050000 飛行
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+2 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

マメパト
ハトーボー(Lv21)
ケンホロウ(Lv32)

出現場所・入手方法

【ダイヤモンド】 【パール】 【プラチナ】 【ハートゴールド】 【ソウルシルバー】
(野生)出現しない
【ブラック】 【ホワイト】
(草)6ばんどうろ、7ばんどうろ、12ばんどうろ、リュウラセンのとう(塔の前・塔の横)、まよいのもり
(濃い草)6ばんどうろ、7ばんどうろ、12ばんどうろ、ヤグルマのもり(森の中)、リュウラセンのとう(等の前・塔の横)、まよいのもり

育成論

レベルわざ

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 通常
なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手2匹
にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手2匹
でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 通常
なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手2匹
にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手2匹
11 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 通常
15 エアカッター ひこう 特殊 55 95 25 相手2匹
18 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
23 みきり かくとう 変化 - - 自分
27 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 通常
32 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 20 通常
36 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手2匹
41 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 通常
45 いばる ノーマル 変化 - 90 15 通常
50 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 通常
54 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方2匹
59 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 通常

おしえわざ

なし

タマゴわざ

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
BW はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 通常
BW さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 通常
BW さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 通常
BW ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
BW あさのひざし ノーマル 変化 - - 自分
BW おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方2匹

※タマゴわざはマメパトが親からの遺伝により覚える。

わざマシン

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 通常
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 - 100 15 通常
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 全体
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 通常
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 全体
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 通常
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 通常
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 通常
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 通常
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 通常
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 通常
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 通常
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 通常
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 通常
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 通常
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分

ひでんマシン

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 通常

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