ハーデリア

ハーデリアのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場]

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基本データ

全国 No.507 ハーデリア
ハーデリア 分類: ちゅうけんポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 0.9 m
重さ: 14.7 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 65
攻撃 80
防御 65
特攻 35
特防 65
素早さ 60
合計 370
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
いかく バトルに出たとき、相手全員の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
すなかき 天気が「すなあらし」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
「すなあらし」によるダメージを受けない。
隠れ特性 (夢特性)
きもったま [剣盾/BDSP/SV]
ゴーストタイプのポケモンにノーマルタイプやかくとうタイプのわざが当たるようになる。
特性「いかく」により攻撃のランクを下げられない。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM]
ゴーストタイプのポケモンにノーマルタイプやかくとうタイプのわざが当たるようになる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
120 - 攻撃+2 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ヨーテリーヨーテリー
ハーデリアハーデリア
  • ヨーテリーをLv.16以上にレベルアップさせる
››ムーランドムーランド
  • ハーデリアをLv.32以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]10番道路冷凍コンテナチャンピオンロード (バッジチェックゲート) 、P2ラボ
[濃い草むら]1番道路10番道路冷凍コンテナチャンピオンロード (バッジチェックゲート)
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]1番道路2番道路3番道路P2ラボ
[濃い草むら]1番道路3番道路
[隠し穴]サンギ牧場
第6世代
【X】【Y】
[進化]ヨーテリーをLv.16で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化]ヨーテリーをLv.16で進化させる
第7世代
【サン】【ムーン】
[進化]ヨーテリーをLv.16で進化させる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[進化]ヨーテリーをLv.16で進化させる
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[固定シンボル]鍛錬平原
[通常レイド]一礼野原清涼湿原並ぶ島の海離れ島海域
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

          

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

          

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

          

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
19 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×
24 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
30 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
36 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
42 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
48 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
54 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
60 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
66 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択

おしえわざ (剣盾)

なし

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
- とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
- したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択
- どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
- あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
- ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
14 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
29 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
66 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
67 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
68 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
85 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
08 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
32 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
33 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
42 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
86 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
90 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
97 サイコファング エスパー 物理 85 100 10 1匹選択
          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
33 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
38 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
42 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
47 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
52 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
共通 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 サイコファング エスパー 物理 85 100 10 1匹選択

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
33 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
38 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
42 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
47 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
52 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
共通 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
33 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
38 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
42 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
47 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
共通 したでなめる ゴースト 物理 30
20
100 30 1匹選択
共通 あまえる [XY]
フェアリー
[BW]
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択