マルノーム

マルノームのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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マルノームの基本データ

全国 No.317 マルノーム
マルノーム 分類 : どくぶくろポケモン
タイプ : どく
高さ : 1.7 m
重さ : 80.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 100
攻撃 73
防御 83
特攻 73
特防 83
素早さ 55
合計 467
×4
×2 地 超
×1/2 草 格 毒 虫 妖
×1/4
無効
特性
ヘドロえき HPを吸収するわざを受けると、逆に相手にダメージを与える。
ねんちゃく 相手に持っているどうぐを奪われない。
手持ちの先頭にいると、釣りでポケモンを釣りやすくなる。
隠れ特性(夢特性)
くいしんぼう きのみを持たせると、HPが1/2以下になったときに使う。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW おおきなしんじゅ(5%)
BW2 おおきなしんじゅ(5%)
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
168 75 1640000 不定形
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
HP+2 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ゴクリン
マルノーム(Lv26)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化] ゴクリンをLv26で進化させる
【ハートゴールド】
[通信] 他のソフトから送る
【ソウルシルバー】
[進化] ゴクリンをLv26で進化させる
【ブラック】【ホワイト】
[通信] 他のソフトから送る
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら] 9番道路(大量発生)
【X】【Y】
[進化] ゴクリンをLv26で進化させる
[サファリ] フレンドサファリ
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化] ゴクリンをLv26で進化させる
【サン】【ムーン】
[通信] 他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
1 ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体
1 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
1 しぼりとる ノーマル 特殊 - 100 5 1匹選択
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
1 どくガス どく 変化 - 90 40 相手全体
1 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択
5 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
8 どくガス どく 変化 - 90 40 相手全体
10 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択
12 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
17 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択
20 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
25 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
30 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分
30 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択
30 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分
37 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
42 いえき どく 変化 - 100 10 1匹選択
49 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択
54 しぼりとる ノーマル 特殊 - 100 5 1匹選択
61 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- とける どく 変化 - - 20 自分
- スモッグ どく 特殊 30 70 20 1匹選択
- いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
- みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分
- どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
- ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
- ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体

※タマゴわざはゴクリンが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
34 ヘドロウェーブ どく 特殊 95 100 10 周囲全体
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
1 しぼりとる ノーマル 特殊 - 100 5 1匹選択
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
1 どくガス どく 変化 - 90 40 相手全体
1 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択
5 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
8 どくガス どく 変化 - 90 40 相手全体
10 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択
12 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
17 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択
20 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
25 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
26 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
30 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分
30 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択
30 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分
37 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
42 いえき どく 変化 - 100 10 1匹選択
49 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択
54 しぼりとる ノーマル 特殊 - 100 5 1匹選択
61 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択

レベルわざ(XY)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
1 しぼりとる ノーマル 特殊 - 100 5 1匹選択
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
1 どくガス どく 変化 - 90 40 相手全体
1 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択
6 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
9 どくガス どく 変化 - 90 40 相手全体
14 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択
17 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
23 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
26 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
30 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
38 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択
45 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分
45 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択
45 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分
46 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択
52 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
59 いえき どく 変化 - 100 10 1匹選択
66 しぼりとる ノーマル 特殊 - 100 5 1匹選択
73 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
ORAS いえき どく 変化 - 100 10 1匹選択
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とける どく 変化 - - 20 自分
共通 スモッグ どく 特殊 30 70 20 1匹選択
共通 いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
共通 ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体

※タマゴわざはゴクリンが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
34 ヘドロウェーブ どく 特殊 95 100 10 周囲全体
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
1 どくガス どく 変化 - 90
80
40 相手全体
1 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択
6 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
9 どくガス どく 変化 - 90
80
40 相手全体
14 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択
17 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
23 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
26 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
30 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
38 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択
45 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分
45 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択
45 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分
52 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
59 いえき どく 変化 - 100 10 1匹選択
66 しぼりとる ノーマル 特殊 - 100 5 1匹選択
73 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
BW2 いえき どく 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 よこどり あく 変化 - - 10 技次第
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とける どく 変化 - - 20
40
自分
共通 スモッグ どく 特殊 30
20
70 20 1匹選択
共通 いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択

※タマゴわざはゴクリンが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
34 ヘドロウェーブ どく 特殊 95 100 10 周囲全体
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

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