マンタイン

マンタインのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに非登場]

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基本データ

全国 No.226 マンタイン
マンタイン 分類: カイトポケモン
タイプ: みずひこう
高さ: 2.1 m
重さ: 220.0 kg
種族値 ※1 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 85
攻撃 40
防御 70
特攻 80
特防 140
素早さ 70
合計 485
×4 でんき
×2 いわ
×1/2 ほのおみずむしかくとうはがね
×1/4
無効 じめん

※1 第7世代で種族値が 65-40-70-80-140-70 から上記の値に変更。

特性
すいすい 天気が「あめ」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
ちょすい みずタイプのわざを受けると無効化し、自分の最大HPの1/4だけ回復する。
隠れ特性 (夢特性)
みずのベール 「やけど」状態にならない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
25 168 特防+2 水中1
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1250000 ♂:♀=1:1 6400歩

進化の流れ

タマンタタマンタ
マンタインマンタイン
  • 手持ちにテッポウオを入れた状態でタマンタをレベルアップさせる

タマゴ孵化 (ベイビィポケモンのタマゴ)

育て屋 (または預かり屋) でタマゴを作ると、通常はマンタインのタマゴができる。親となるマンタインにさざなみのおこうを持たせた場合のみ、タマンタ (ベイビィポケモン) のタマゴができる。

【第9世代以降でのタマゴ孵化】

第9世代以降は親となるポケモンに「おこうアイテム」を持たせていない場合でも、標準でベイビィポケモンのタマゴが作られるようになった。その代わりに、1段階進化したポケモンのタマゴを作る手段はなくなった。

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【クリスタル】
[水上]41番水道
【銀】
[通信]他のソフトから送る
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]手持ちにテッポウオを入れた状態でタマンタをレベルアップさせる
【ハートゴールド】
[水上]41ばんすいどう
【ソウルシルバー】
[通信]他のソフトから送る
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[魚影]サザナミタウンサザナミ湾
[夢島]かがやく海
【ブラック2】【ホワイト2】
[魚影]21番水道サザナミ湾 (春/夏/秋)
[夢島]かがやく海
第6世代
【X】【Y】
[進化]手持ちにテッポウオを入れた状態でタマンタをレベルアップさせる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[水上]バトルリゾート
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[進化]手持ちにテッポウオを入れた状態でタマンタをレベルアップさせる
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[ランダム]9番道路 (キルクスの入り江) [釣り]
[徘徊シンボル]9番道路 (キルクスの入り江) げきりんの湖 [水上]
[通常レイド]キバ湖・東キバ湖・西
[レアレイド]ミロカロ湖・南ミロカロ湖・北巨人の鏡池
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[通常レイド]一礼野原チャレンジビーチ円環の入り江離れ島海域
[レアレイド]一礼野原チャレンジビーチ円環の入り江
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[特殊レイド]ダイマックスアドベンチャーで捕獲
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[進化]手持ちにテッポウオを入れた状態でタマンタをレベルアップさせる
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]群青の海岸
静かな内海 [水上]
[オヤブン]群青の海岸
静かな内海 [水上]
[大量発生]群青の海岸
[大大大発生]群青の海岸
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

          

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

          

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
1 9 たいあたり ノーマル 物理 40 100 30
5 14 あわ みず 特殊 40 100 25
9 18 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
15 25 みずのはどう みず 特殊 60 - 20
21 31 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 10
29 40 はねやすめ ひこう 変化 - - 10
37 48 ハイドロポンプ みず 特殊 100 85 5
47 59 すてみタックル ノーマル 物理 100 100 5

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA じならし じめん 物理 60 100 20
PLA つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
PLA スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20
PLA パワーシフト ノーマル 変化 - - 10
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA いわなだれ いわ 物理 75 90 10
PLA アイアンヘッド はがね 物理 80 100 10
PLA みずのはどう みず 特殊 60 - 20
PLA こごえるかぜ こおり 特殊 60 95 20
PLA ギガインパクト ノーマル 物理 120 90 5
PLA アクアテール みず 物理 85 90 10
PLA はかいこうせん ノーマル 特殊 120 90 5
PLA れいとうビーム こおり 特殊 80 100 10
          

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
1 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
1 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
12 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
16 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
20 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
24 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
28 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
32 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
36 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
40 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
44 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
48 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ダブルウイング ひこう 物理 40 90 10 1匹選択

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
- くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
- たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
- たつまき ドラゴン 特殊 40 100 20 相手全体 ×
- はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
- ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
- くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
- たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
- たつまき ドラゴン 特殊 40 100 20 相手全体 ×
- ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
- ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
- はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
- ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
- ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
35 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
36 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
45 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
50 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
52 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
54 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
55 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
58 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
78 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
95 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
03 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
04 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
06 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
10 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
16 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
17 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
59 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
73 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
74 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
84 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
89 ぼうふう ひこう 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
98 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択
99 ボディプレス かくとう 物理 80 100 10 1匹選択

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
09 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
49 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
51 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
55 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
83 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
95 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
97 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
99 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
1 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
1 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
1 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
1 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
3 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
7 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
11 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
14 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
16 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
19 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
23 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
27 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
32 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
36 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
39 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
46 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
49 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 たつまき ドラゴン 特殊 40 100 20 相手全体 ×
共通 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
共通 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場 ×

※タマゴわざはタマンタやマンタインが遺伝により覚える。
はタマンタにのみ遺伝可能なわざ。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
98 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
1 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
1 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
1 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
3 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
7 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
11 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
14 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
16 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
19 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
23 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
27 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
32 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
36 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
39 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
46 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
49 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 たつまき ドラゴン 特殊 40 100 20 相手全体 ×
共通 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
共通 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場 ×

※タマゴわざはタマンタやマンタインが遺伝により覚える。
はタマンタにのみ遺伝可能なわざ。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
1 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
1 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体 ×
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
1 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
3 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
7 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
11 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
14 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
16 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
19 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
23 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
27 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
32 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
36 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15
20
1匹選択 ×
39 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
46 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
49 ハイドロポンプ みず 特殊 110
120
80 5 1匹選択 ×

レベルわざ (BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
1 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
1 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体 ×
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
1 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
4 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
10 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
13 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
19 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
22 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
28 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
31 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
37 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
40 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
46 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
49 ハイドロポンプ みず 特殊 110
120
80 5 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択 ×
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 たつまき ドラゴン 特殊 40 100 20 相手全体 ×
共通 ハイドロポンプ みず 特殊 110
120
80 5 1匹選択 ×
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはタマンタやマンタインが遺伝により覚える。
はタマンタにのみ遺伝可能なわざ。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
2 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
3 エアカッター ひこう 特殊 60
55
95 25 相手全体 ×