サニーゴ

サニーゴのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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サニーゴの基本データ

全国 No.222 サニーゴ
サニーゴ 分類 : さんごポケモン
タイプ : みず / いわ
高さ : 0.6 m
重さ : 5.0 kg
種族値 ※1 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 65
攻撃 55
防御 95
特攻 65
特防 95
素早さ 35
合計 410
×4
×2 電 格 地
×1/2 無 氷 毒 飛
×1/4
無効
特性
はりきり 攻撃のステータスが1.5倍になるが、物理わざの命中率が0.8倍になる。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。
しぜんかいふく バトルから引くと、状態異常が治る。
隠れ特性(夢特性)
さいせいりょく バトルから引くと、最大HPの1/3だけ回復する。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW かたいいし(5%)
BW2 かたいいし(5%)
XY かたいいし(5%)
ORAS ひかりごけ(5%)
サン・ムーン ひかりごけ(5%)
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
113 60 800000 水中1 / 水中3
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1
特防+1
70 ♂:♀=1:3 5120歩

※1 サン・ムーンで種族値が 55/55/85/65/85/35 から上記の値に変更された。

進化の流れ

サニーゴ(進化しない)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[水上] 230番水道(大量発生)
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[釣り] 34番道路(朝/昼・いいつりざお)
【ブラック】【ホワイト】
[水上の影] 13番道路サザナミタウン
[夢島] かがやく海
【ブラック2】【ホワイト2】
[水上の影] セイガイハシティ
[釣り] 18番道路
[隠し穴] 18番道路
【X】【Y】
[釣り] 12番道路(すごいつりざお)
[サファリ] フレンドサファリ
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[釣り] サイユウシティ128番水道(すごいつりざお)
[水中] 128番水道
[交換] キナギタウン南の民家にいる女性にキレイハナと交換してもらう
【サン】【ムーン】
[釣り] 9番道路メレメレ海

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
4 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
8 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分
10 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
13 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
17 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
20 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択
23 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
27 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
29 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
31 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
35 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
38 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
41 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択
45 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
47 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
- しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
- ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
- バリアー エスパー 変化 - - 20 自分
- ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
- あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
- つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
- しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
- アクアリング みず 変化 - - 20 自分
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
- がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
- みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
- もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択
- ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分
- アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択

※タマゴわざはサニーゴが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
4 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
8 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分
10 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
13 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
17 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
20 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択
23 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
27 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
29 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
31 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
35 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
38 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
41 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択
45 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
47 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

レベルわざ(XY)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
8 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
10 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分
13 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
17 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
20 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
23 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
27 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択
29 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
31 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
35 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
38 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
41 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択
45 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
47 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
50 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
共通 バリアー エスパー 変化 - - 20 自分
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
共通 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分

※タマゴわざはサニーゴが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
8 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体
10 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分
13 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
17 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
20 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
23 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
27 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択
29 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
31 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
35 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
38 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
41 パワージェム いわ 特殊 80
70
100 20 1匹選択
45 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
47 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
52 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

レベルわざ(BW)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
8 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体
13 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分
16 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
20 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
25 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
28 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
32 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
37 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
40 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1匹選択
44 パワージェム いわ 特殊 80
70
100 20 1匹選択
48 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
53 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
共通 バリアー エスパー 変化 - - 20
30
自分
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
共通 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択

※タマゴわざはサニーゴが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体
2 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
3 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場

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