ウソッキー

ウソッキーのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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ウソッキーの基本データ

全国 No.185 ウソッキー
ウソッキー 分類 : まねポケモン
タイプ : いわ
高さ : 1.2 m
重さ : 38.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 100
防御 115
特攻 30
特防 65
素早さ 30
合計 410
×4
×2 水 草 格 地 鋼
×1/2 無 炎 毒 飛
×1/4
無効
特性
がんじょう 「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」などの一撃でひんし状態になるわざが効かない。
HPが全快のとき、本来ならひんし状態になるようなダメージを受けてもHPが1だけ残る。
いしあたま 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けない。
隠れ特性(夢特性)
びびり むし・ゴースト・あくタイプの攻撃わざを受けると、素早さのランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW なし
BW2 なし
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
135 65 1000000 鉱物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+2 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ウソハチ
ウソッキー(ウソハチを「ものまね」を覚えた状態でレベルアップさせる。レベルアップ時に「ものまね」を覚えた場合はその直後に進化する)

タマゴ孵化

育て屋(または預かり屋)でタマゴを作ると、通常はウソッキーのタマゴができる。親となるウソッキーに「がんせきおこう」を持たせた場合のみウソハチのタマゴができる。

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】
[進化] 「ものまね」を覚えたウソハチをレベルアップさせる
【パール】【プラチナ】
[草むら] 221番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[シンボル] 36番道路で道を塞いでいるウソッキーに「ゼニガメじょうろ」で水をかけた後、バトルして捕まえる
【ブラック】【ホワイト】
[夢島] ちいさな森
【ブラック2】
[草むら] 20番道路(大量発生)
[夢島] ちいさな森
【ホワイト2】
[夢島] ちいさな森
【X】【Y】
[野生] 20番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信] 他のソフトから送る
【サン】【ムーン】
[乱入] 1番道路5番道路シェードジャングル(ウソハチが呼ぶ)

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択
5 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
12 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択
15 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
22 なみだめ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
26 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
29 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
33 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
36 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
40 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
47 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
50 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
54 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体
- ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
- かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
- まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
- ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
- すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択
- ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
- こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択
5 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
12 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択
15 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
15 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
22 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
26 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
29 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
33 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
36 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
40 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
43 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
47 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体
共通 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
共通 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択
5 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
12 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択
15 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
15 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
22 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
26 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
29 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
33 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
36 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
40 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
43 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
47 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択

レベルわざ(BW)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択
6 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
9 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
14 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択
17 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
22 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
25 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
30 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
33 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
38 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
41 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
46 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
49 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体
共通 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
共通 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
2 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
3 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択

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