クロバット

クロバットのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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クロバットの基本データ

全国 No.169 クロバット
クロバット 分類 : こうもりポケモン
タイプ : どく / ひこう
高さ : 1.8 m
重さ : 75.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 85
攻撃 90
防御 80
特攻 70
特防 80
素早さ 130
合計 535
×4
×2 電 氷 超 岩
×1/2 毒 妖
×1/4 草 格 虫
無効
特性
せいしんりょく ひるまない。
隠れ特性(夢特性)
すりぬけ 相手の「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「みがわり」「リフレクター」の効果を無視して攻撃できる。(XY/ORAS/サン・ムーン)
相手の「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を無視して攻撃できる。(BW/BW2)
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW なし
BW2 なし
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
204 90 1000000 飛行
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
素早さ+3 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ズバット
ゴルバット(Lv22)
クロバット(十分なついたゴルバットをレベルアップさせる)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化] 十分なついたゴルバットをレベルアップさせる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化] 十分なついたゴルバットをレベルアップさせる
【ブラック】【ホワイト】
[揺れる草] 13番道路ジャイアントホール(1F洞窟入口前)
【ブラック2】【ホワイト2】
[揺れる草] 夢の跡地(地上)
【X】【Y】
[進化] 十分なついたゴルバットをレベルアップさせる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化] 十分なついたゴルバットをレベルアップさせる
【サン】【ムーン】
[乱入] エンドケイブ(ズバットが呼ぶ)

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択
1 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
5 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
7 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
11 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
13 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
17 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
19 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体
24 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体
27 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択
32 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
35 きゅうけつ むし 物理 80 100 15 1匹選択
40 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
43 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
48 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択
51 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
- おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
- だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
- かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
- ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
- わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
- さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
- しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
- ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
- ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
- はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
- きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択
- ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体

※タマゴわざはズバットが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 きゅうけつ むし 物理 80 100 15 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択
1 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
1 きゅうけつ むし 物理 80
20
100 15 1匹選択
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
5 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
7 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
11 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
13 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
17 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
19 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体
24 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体
27 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択
32 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
35 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
40 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
43 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
48 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択
51 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場

レベルわざ(XY)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択
1 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
1 きゅうけつ むし 物理 80
20
100 15 1匹選択
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
4 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
8 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
12 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
15 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
19 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
24 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体
28 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体
33 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
38 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
42 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択
47 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
52 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
ORAS ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
共通 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
共通 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
共通 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択
共通 ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体

※タマゴわざはズバットが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択
1 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
1 きゅうけつ むし 物理 80
20
100 15 1匹選択
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
4 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
8 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
12 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
15 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
19 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
24 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体
28 エアカッター ひこう 特殊 60
55
95 25 相手全体
33 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
38 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
42 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択
47 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
52 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15
20
1匹選択

レベルわざ(BW)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択
1 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
1 きゅうけつ むし 物理 80
20
100 15 1匹選択
1 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
5 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
9 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
13 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
17 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
21 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
27 エアカッター ひこう 特殊 60
55
95 25 相手全体
33 くろいまなざし ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
39 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
45 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択
51 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
57 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15
20
1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
BW2 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分
BW2 よこどり あく 変化 - - 10 技次第
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1匹選択
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択
共通 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
共通 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
共通 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択

※タマゴわざはズバットが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択

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