ウインディ

ウインディのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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ウインディの基本データ

全国 No.059 ウインディ
ウインディ 分類 : でんせつポケモン
タイプ : ほのお
高さ : 1.9 m
重さ : 155.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 90
攻撃 110
防御 80
特攻 100
特防 80
素早さ 95
合計 555
×4
×2 水 地 岩
×1/2 炎 草 氷 虫 鋼 妖
×1/4
無効
特性
いかく バトルに出たとき、相手の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。
もらいび ほのおタイプのわざを受けると無効化し、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。
隠れ特性(夢特性)
せいぎのこころ あくタイプの攻撃わざを受けると、攻撃のランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW チーゴのみ(100%)
BW2 チーゴのみ(50%)
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
213 75 1250000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+2 70 ♂:♀=3:1 5120歩

進化の流れ

ガーディ
ウインディ(ガーディに「ほのおのいし」を使う)

出現場所・主な入手方法

【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】【ハートゴールド】
[野生] 出現しない
[進化] ガーディに「ほのおのいし」を使う
【ソウルシルバー】
[野生] 出現しない
【ブラック】【ホワイト】
[野生] 出現しない
[進化] ガーディに「ほのおのいし」を使う
【ブラック2】【ホワイト2】
[野生] 出現しない
[進化] ガーディに「ほのおのいし」を使う
【X】【Y】
[野生] 出現しない
[進化] ガーディに「ほのおのいし」を使う
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[野生] 出現しない
[進化] ガーディに「ほのおのいし」を使う
【サン】【ムーン】
[野生] 出現しない
[進化] ガーディに「ほのおのいし」を使う

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
34 しんそく ノーマル 物理 80 100 5 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
- かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
- あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
- ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1匹選択
- とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
- ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
- フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択
- あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
- ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
- アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
- にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
- インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
- もえつきる ほのお 特殊 130 100 5 1匹選択

※タマゴ技はガーディが親からの遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択
61 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

※サン・ムーンで仕様変更されたわざはサン・ムーン以降での値を青文字で併記。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
34 しんそく ノーマル 物理 80 100 5 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
ORAS げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
共通 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
共通 ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1匹選択
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

※タマゴ技はガーディが親からの遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体
61 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXYにのみ存在する。

わざマシン94「ひみつのちから」はORASにのみ存在する。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORASにのみ存在する。

BW・BW2で覚えるわざ

※XYで仕様変更されたわざはXY以降での値を赤文字で併記。

※サン・ムーンで仕様変更されたわざはサン・ムーン以降での値を青文字で併記。

レベルわざ(BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
34 しんそく ノーマル 物理 80 100 5 1匹選択

レベルわざ(BW)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
39 しんそく ノーマル 物理 80 100 5 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85
90
100 10 1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
共通 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
共通 ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1匹選択
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

※タマゴ技はガーディが親からの遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130
140
90 5 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体
61 おにび ほのお 変化 - 85
75
15 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

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サン・ムーン関連