マンキー

マンキーのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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マンキーの基本データ

全国 No.056 マンキー
マンキー 分類 : ぶたざるポケモン
タイプ : かくとう
高さ : 0.5 m
重さ : 28.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 40
攻撃 80
防御 35
特攻 35
特防 45
素早さ 70
合計 305
×4
×2 飛 超 妖
×1/2 虫 岩 悪
×1/4
無効
特性
やるき ねむり状態にならない。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。
いかりのつぼ 相手のわざを急所に受けると、攻撃のランクが最大まで上がる。
隠れ特性(夢特性)
まけんき 相手のわざや特性で能力のランクを下げられると、代わりに攻撃のランクが2段階上がる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW ウタンのみ(5%)
BW2 ウタンのみ(5%)
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
74 190 1000000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

マンキー
オコリザル(Lv28)

出現場所・主な入手方法

【赤】
[野生] 5番道路、6番道路、7番道路、8番道路
【緑】【青】
[通信] 他のソフトから送る
【ピカチュウ】
[野生] 3番道路、4番道路、22番道路、23番道路
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら] 225番道路(ポケトレ)
【ハートゴールド】
[草むら] 42番道路
【ソウルシルバー】
[通信] 他のソフトから送る
【ブラック】【ホワイト】
[草むら] 15番道路(大量発生)
[夢島] ごつごつ山
【ブラック2】【ホワイト2】
[交換] ルリ・テツとのポケモン交換で入手(女主人公のみ)
【X】【Y】
[サファリ] フレンドサファリ
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触] デコボコ山道(グラードン/カイオーガ戦後)
【サン】【ムーン】
[草むら] 3番道路

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
5 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
8 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択
12 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
19 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
22 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択
26 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
29 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
33 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
36 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
40 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
43 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択
47 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
50 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
- ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
- きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
- ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択
- リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
- きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
- インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
- アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
- きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
- ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
- つけあがる あく 物理 20 100 10 1匹選択

※タマゴわざはマンキーが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
9 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
13 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択
17 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
21 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
25 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
33 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
37 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択
41 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
45 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
49 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
53 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
共通 ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
共通 ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択

※タマゴわざはマンキーが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
9 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
13 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1匹選択
17 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
21 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
25 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択
33 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
37 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1匹選択
41 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
45 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
49 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
53 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1匹選択
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
共通 ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
共通 ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 きつけ ノーマル 物理 70
60
100 10 1匹選択
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

※タマゴわざはマンキーが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130
140
90 5 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
2 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
3 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択

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