わざリスト - ア行 -
ア行のわざ一覧。赤文字は前作から変更があったもの。
ア行のわざ
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直接 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 備考 | |||||||
| アームハンマー | かくとう | 物理 | 100 | 90 | 10 | 通常 | ○ |
| 自分の素早さのランクが1段階下がる。 | |||||||
| アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 通常 | ○ |
| 30%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。 | |||||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
| 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| アイスボール | こおり | 物理 | 30 | 90 | 20 | 通常 | ○ |
| 外れるまで攻撃し(最大5ターン)、当たる度に威力が2倍になる。 | |||||||
| あおいほのお | ほのお | 特殊 | 130 | 85 | 5 | 通常 | |
| 20%の確率で相手をやけど状態にする。 | |||||||
| アクアジェット | みず | 物理 | 40 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
| 優先度+1の先攻わざ。 | |||||||
| アクアテール | みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常 | ○ |
| 通常攻撃。 | |||||||
| アクアリング | みず | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
| 毎ターン自分の最大HPの1/16だけ回復する。 | |||||||
| あくうせつだん | ドラゴン | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 通常 | |
| 急所に当たりやすい(急所率のランク+1のわざ)。 | |||||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 通常 | |
| 20%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| あくび | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 通常 | |
| 相手を次のターンに眠らせる。 | |||||||
| あくまのキッス | ノーマル | 変化 | - | 75 | 10 | 通常 | |
| 相手をねむり状態にする。 | |||||||
| あくむ | ゴースト | 変化 | - | 100 | 15 | 通常 | |
| 毎ターン相手の最大HPの1/4だけ減らす。 | |||||||
| アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
| どうぐを持っていなければ威力が2倍になる。 | |||||||
| あさのひざし | ノーマル | 変化 | - | - | 5 | 自分 | |
| 通常時に自分の最大HPの1/2、晴れ時に2/3、それ以外の天気では1/4だけ回復する。 | |||||||
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 通常 | |
| 威力は20+20×能力ランク上昇の数。 | |||||||
| アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 通常 | |
| 100%の確率で相手の特防のランクを2段階下げる。 | |||||||
| あてみなげ | かくとう | 物理 | 70 | 必中 | 10 | 通常 | ○ |
| 優先度-1の後攻わざ。 | |||||||
| あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 通常 | ○ |
| 1ターン目に穴を掘り、2ターン目に攻撃する。 | |||||||
| あばれる | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | ランダム | ○ |
| 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分がこんらん状態になる。 | |||||||
| アフロブレイク | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
| 与えたダメージの1/3を反動で受ける。 | |||||||
| あまいかおり | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手2匹 | |
| 相手の回避率のランクを1段階下げる。 | |||||||
| あまえる | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | |
| 相手の攻撃のランクを2段階下げる。 | |||||||
| あまごい | みず | 変化 | - | - | 5 | 全体 | |
| 5ターンの間、天気を雨にする。 | |||||||
| あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 通常 | |
| 10%の確率で自分の全ての能力のランクが1段階上がる。 | |||||||
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 通常 | |
| 相手をこんらん状態にする。 | |||||||
| あられ | こおり | 変化 | - | - | 10 | 全体 | |
| 5ターンの間、天気を霰にする。 | |||||||
| アロマセラピー | くさ | 変化 | - | - | 5 | 味方全体 | |
| 味方全員の状態異常を回復する。 | |||||||
| あわ | みず | 特殊 | 20 | 100 | 30 | 相手2匹 | |
| 10%の確率で相手の素早さのランクを1段階下げる。 | |||||||
| アンコール | ノーマル | 変化 | - | 100 | 5 | 通常 | |
| 3ターンの間、相手が最後に使ったわざを連続で使わせる。 | |||||||
| いあいぎり | ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 通常 | ○ |
| 通常攻撃。 | |||||||
| いえき | どく | 変化 | - | 100 | 10 | 通常 | |
| 相手の特性を無効化する。 | |||||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
| 自分ではなく相手の攻撃によって与えるダメージが計算される。 | |||||||
| いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
| ダメージを受ける度に攻撃のランクが1段階上がる。 | |||||||
| いかりのこな | むし | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
| 優先度+3の先攻わざ。相手のわざを全て自分が受ける。 | |||||||
| いかりのまえば | ノーマル | 物理 | - | 90 | 10 | 通常 | ○ |
| 相手の残りHPの1/2のダメージを与える。 | |||||||
| いたみわけ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 通常 | |
| お互いのHPを(自分+相手)÷2にする。 | |||||||
| いちゃもん | あく | 変化 | - | 100 | 15 | 通常 | |
| 相手が同じわざを連続で出せないようにする。 | |||||||
| いとをはく | むし | 変化 | - | 95 | 40 | 相手2匹 | |
| 相手の素早さのランクを1段階下げる。 | |||||||
| いにしえのうた | ノーマル | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 相手2匹 | |
| 10%の確率で相手をねむり状態にする。 | |||||||
| いのちがけ | かくとう | 特殊 | - | 100 | 5 | 通常 | ○ |
| 自分をひんし状態にし、自分のHPの分だけ相手にダメージを与える。 | |||||||
| いばる | ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 通常 | |
| 相手の攻撃ランクを2段階上げ、こんらん状態にする。 | |||||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 通常 | |
| 30%の確率で相手をひるませる。自分がねむり状態のときのみ使える。 | |||||||
| いやしのすず | ノーマル | 変化 | - | - | 5 | 味方全体 | |
| 味方全員の状態異常を回復する。 | |||||||
| いやしのねがい | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分 | |
| 自分をひんし状態にし、後続の味方のHPと状態異常を全回復する。 | |||||||
| いやしのはどう | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 通常 | |
| 相手の最大HPの1/2だけ回復する。 | |||||||
| いやなおと | ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 通常 | |
| 相手の防御のランクを2段階下げる。 | |||||||
| いわおとし | いわ | 物理 | 50 | 90 | 15 | 通常 | |
| 通常攻撃。 | |||||||
| いわくだき | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
| 50%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。 | |||||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手2匹 | |
| 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 通常 | ○ |
| 自分の防御・特防のランクが1段階下がる。 | |||||||
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 通常 | |
| 天気が変わると威力が2倍になりタイプが変わる。 晴れ時はほのお、雨時はみず、あられ時はこおり、すなあらし時はいわタイプになる。 |
|||||||
| うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 通常 | |
| 2~5ターン連続でダメージを与え、相手を交代できなくする。 | |||||||
| うそなき | あく | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | |
| 相手の特防のランクを2段階下げる。 | |||||||
| うたう | ノーマル | 変化 | - | 55 | 15 | 通常 | |
| 相手をねむり状態にする。 | |||||||
| うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | 通常 | |
| 飛んでいる相手を地面に落とす。 | |||||||
| ウッドハンマー | くさ | 物理 | 120 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
| 通常攻撃。 | |||||||
| ウッドホーン | くさ | 物理 | 75 | 100 | 10 | 通常 | ○ |
| 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。 | |||||||
| うらみ | ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 通常 | |
| 相手が最後に使ったわざのPPを4減らす。 | |||||||
| エアカッター | ひこう | 特殊 | 55 | 95 | 25 | 相手2匹 | |
| 急所に当たりやすい(急所率のランク+1のわざ)。 | |||||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | 20 | 通常 | |
| 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| エアロブラスト | ひこう | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 通常 | |
| 急所に当たりやすい(急所率のランク+1のわざ)。 | |||||||
| エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 通常 | |
| 毎ターン味方が使い続けると威力が20ずつ最大120まで上がる。 | |||||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 通常 | |
| 10%の確率で相手の特防のランクを1段階下げる。 | |||||||
| エレキネット | でんき | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手2匹 | |
| 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。 | |||||||
| エレキボール | でんき | 特殊 | - | 100 | 10 | 通常 | |
| 威力は25×自分の素早さ/相手の素早さ+1。 | |||||||
| えんまく | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | |
| 相手の命中率のランクを1段階下げる。 | |||||||
| おいうち | あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 通常 | ○ |
| 相手が交代すると交代前のポケモンに攻撃し、威力が2倍になる。 | |||||||
| おいかぜ | ひこう | 変化 | - | - | 30 | 味方2匹 | |
| 4ターンの間、味方の素早さを2倍にする。 | |||||||
| おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 10 | 通常 | ○ |
| 2~5回連続で攻撃する。 | |||||||
| オウムがえし | ひこう | 変化 | - | - | 20 | 技次第 | |
| 自分が最後に受けたわざを出す。 | |||||||
| オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 通常 | |
| 自分の特攻のランクが2段階下がる。 | |||||||
| オーロラビーム | こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 通常 | |
| 10%の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。 | |||||||
| おきみやげ | あく | 変化 | - | 100 | 10 | 通常 | |
| 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻のランクを2段階下げる。 | |||||||
| オクタンほう | みず | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 通常 | |
| 50%の確率で相手の命中率のランクを1段階下げる。 | |||||||
| おさきにどうぞ | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 通常 | |
| 相手を自分の後に動けるようにする。 | |||||||
| おしおき | あく | 物理 | - | 100 | 5 | 通常 | ○ |
| 威力は60+20×能力ランク上昇の数。 | |||||||
| おしゃべり | ひこう | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 通常 | |
| 録音した音量に応じた確率で相手をこんらん状態にする。 | |||||||
| おだてる | あく | 変化 | - | 100 | 15 | 通常 | |
| 相手の特攻のランクを1段階上げ、こんらん状態にする。 | |||||||
| おどろかす | ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 15 | 通常 | ○ |
| 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| おにび | ほのお | 変化 | - | 75 | 15 | 通常 | |
| 相手をやけど状態にする。 | |||||||
| おまじない | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 味方2匹 | |
| 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 | |||||||
| おんがえし | ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | 通常 | ○ |
| 威力は0~102。なつき度が高いほど威力が上がる。 | |||||||
| おんねん | ゴースト | 変化 | - | - | 5 | 自分 | |
| 相手の攻撃で倒れると、攻撃した相手のわざのPPが0になる。 | |||||||