わざリスト - ア行 -

ポケットモンスターに登場するア行のわざ一覧。

赤文字は第6世代(XY)、青文字は第7世代(サン・ムーン)で変更された要素。

アで始まるわざ

 /  /  /  / 
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
自分の素早さのランクが1段階下がる。
威力180
アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
30%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。
威力180
アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
30%の確率で相手をひるませる。
威力160
アイスハンマー こおり 物理 100 90 10 1匹選択
自分の素早さのランクが1段階下がる。
威力180
アイスボール こおり 物理 30 90 20 1匹選択
外れるまで数ターン連続で攻撃し(最大5ターン)、当たる度に威力が2倍になる。
途中でわざが外れたり最大回数(5回)までわざが当たって終了すると元の威力に戻る。
「まるくなる」を使っていると与えるダメージが2倍になる。
威力100
あおいほのお ほのお 特殊 130 85 5 1匹選択
20%の確率で相手をやけど状態にする。
威力195
アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択
優先度+1の先攻わざ。
威力100
アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
通常攻撃。
威力175
アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択
20%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。
威力160
アクアリング みず 変化 - - 20 自分
毎ターン自分の最大HPの1/16だけ回復する。
自分の防御のランクを1段階上げる。
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
あくうせつだん ドラゴン 特殊 100 95 5 1匹選択
急所に当たりやすい(急所率のランク+1のわざ)。
威力180
アクセルロック いわ 物理 40 100 20 1匹選択
優先度+1の先攻わざ。
威力100
あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
20%の確率で相手をひるませる。
威力160
あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
相手を次のターンに眠らせる。
自分の素早さのランクを1段階上げる。
あくまのキッス ノーマル 変化 - 75 10 1匹選択
相手をねむり状態にする。
自分の素早さのランクを1段階上げる。
あくむ ゴースト 変化 - 100 15 1匹選択
毎ターン相手の最大HPの1/4だけ減らす。
自分の特攻のランクを1段階上げる。
アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
道具を持っていなければ威力が2倍になる。
威力100
あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分
通常時に自分の最大HPの1/2、晴れ時に2/3、それ以外の天気では1/4だけ回復する。
下がった能力を元に戻す。
アシストギア はがね 変化 - - 20 味方全体
特性「プラス」「マイナス」を持つ味方ポケモンの攻撃と特攻のランクを1段階上げる。
自分の特攻のランクを1段階上げる。
アシストパワー エスパー 特殊 20 100 10 1匹選択
威力は20+20×能力ランク上昇の数。
威力160
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1匹選択
100%の確率で相手の特防のランクを2段階下げる。
威力100
あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1匹選択
優先度-1の後攻わざ。
威力140
あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
1ターン目に穴を掘って地面に潜り、2ターン目に攻撃する。
地面に潜っている間でも「じしん」「マグニチュード」「じわれ」は当たる。
地面に潜っている間に「じしん」「マグニチュード」を使われると2倍の威力でダメージを受ける。
洞窟内などで使うと、最後に入った入口に戻る。
威力160
あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
2~3ターン連続で攻撃し、その後自分がこんらん状態になる。
威力190
アフロブレイク ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
与えたダメージの1/3を反動で受ける。
威力190
あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体
相手の回避率のランクを2段階下げる。
草むらなどの野生ポケモンが出現する場所で使うと、その場で野生ポケモンが出現する。(XY/ORAS/サン・ムーン)

相手の回避率のランクを1段階下げる。
草むらなどの野生ポケモンが出現する場所で使うと、その場で野生ポケモンが出現する。(BW/BW2)
自分の命中率のランクを1段階上げる。
あまえる フェアリー
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択
相手の攻撃のランクを2段階下げる。
自分の防御のランクを1段階上げる。
あまごい みず 変化 - - 5 全体場
5ターンの間、天気を雨にする。
自分の素早さのランクを1段階上げる。
あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 5 1匹選択
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さのランクが1段階上がる。
威力120
あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
相手をこんらん状態にする。
自分の特攻のランクを1段階上げる。
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
あられ こおり 変化 - - 10 全体場
5ターンの間、天気を霰にする。
自分の素早さのランクを1段階上げる。
アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体
手持ちを含む味方ポケモン全員の状態異常を回復する。
自分のHPを回復する。
アロマミスト フェアリー 変化 - - 20 味方1匹
自分以外の味方ポケモン1匹の特防のランクを1段階上げる。
自分の特防のランクを2段階上げる。
あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体
10%の確率で相手の素早さのランクを1段階下げる。
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
威力100
アンカーショット はがね 物理 80 100 20 1匹選択
相手を逃げたり交代できなくする。ゴーストタイプのポケモンには通常攻撃。
威力160
アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
3ターンの間、相手が最後に使ったわざを連続で使わせる。
自分の素早さのランクを1段階上げる。

イで始まるわざ

 /  /  /  / 
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
通常攻撃。
フィールドにある特定の木を切り倒せる。
威力100
いえき どく 変化 - 100 10 1匹選択
相手の特性を無効化する。
自分の素早さのランクを1段階上げる。
イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
自分ではなく相手の攻撃によって与えるダメージが計算される。
威力175
いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
ダメージを受ける度に攻撃のランクが1段階上がる。
威力100
いかりのこな むし 変化 - - 20 自分
優先度+2の先攻わざ。相手のわざを全て自分が受ける。くさタイプのポケモンには無効。(XY/ORAS/サン・ムーン)
優先度+3の先攻わざ。相手のわざを全て自分が受ける。(BW/BW2)
下がった能力を元に戻す。
いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
相手の残りHPの1/2のダメージを与える。
威力100
いじげんホール エスパー 特殊 80 - 5 1匹選択
相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「トーチカ」「ニードルガード」「みがわり」を無視して攻撃が当たる。
威力160
いじげんラッシュ あく 物理 100 - 5 1匹選択
自分の防御のランクが1段階下がる。相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「トーチカ」「ニードルガード」「みがわり」を無視して攻撃が当たる。
威力180
いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
お互いのHPを(自分+相手)÷2にする。
自分の防御のランクを1段階上げる。
いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
相手が同じわざを連続で出せないようにする。
自分の防御のランクを1段階上げる。
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
いとをはく むし 変化 - 95 40 相手全体
相手の素早さのランクを2段階下げる。(XY/ORAS/サン・ムーン)
相手の素早さのランクを1段階下げる。(BW/BW2)
自分の素早さのランクを1段階上げる。
いにしえのうた ノーマル 特殊 75 100 10 相手全体
10%の確率で相手をねむり状態にする。
威力140
いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択
自分の残りHP分のダメージを相手に与えた後、ひんし状態になる。
威力180
いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
相手の攻撃ランクを2段階上げ、こんらん状態にする。
下がった能力を元に戻す。
いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
30%の確率で相手をひるませる。自分がねむり状態のときのみ使える。
相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サン・ムーン)

30%の確率で相手をひるませる。自分がねむり状態のときのみ使える。(BW/BW2)
威力100
いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体
手持ちを含む味方ポケモン全員の状態異常を回復する。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サン・ムーン)
手持ちを含む味方ポケモン全員の状態異常を回復する。(BW/BW2)
自分のHPを回復する。
いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分
後続の味方のHPと状態異常を全回復した後、ひんし状態になる。
Zワザ効果なし
いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択
相手の最大HPの1/2だけ回復する。
下がった能力を元に戻す。
いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
相手の防御のランクを2段階下げる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サン・ムーン)
相手の防御のランクを2段階下げる。(BW/BW2)
自分の攻撃のランクを1段階上げる。
いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択
通常攻撃。
威力100
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
50%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。
フィールドにある特定の岩を壊せる。
威力100
いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
30%の確率で相手をひるませる。
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
威力140
インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
自分の防御・特防のランクが1段階下がる。
威力190

ウで始まるわざ

 /  /  /  / 
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1匹選択
天気が変わると威力が2倍になりタイプが変わる。
晴れ時はほのお、雨時はみず、あられ時はこおり、すなあらし時はいわタイプになる。
威力160
うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択
相手を4~5ターン束縛して逃げたり交代できなくし、その間、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8だけダメージを与え続ける。「ダイビング」を使っている相手にも攻撃が当たり威力が2倍になる。(XY/ORAS/サン・ムーン)
相手を2~5ターン束縛して逃げたり交代できなくし、その間、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/16だけダメージを与え続ける。「ダイビング」を使っている相手にも攻撃が当たり威力が2倍になる。(BW/BW2)
威力100
うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択
相手の特防のランクを2段階下げる。
自分の特攻のランクを1段階上げる。
うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択
相手をねむり状態にする。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サン・ムーン)
相手をねむり状態にする。(BW/BW2)
自分の素早さのランクを1段階上げる。
うたかたのアリア みず 特殊 90 100 10 1匹選択
相手のやけど状態が治る。
威力175
うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンがこのわざを受けると、じめんタイプのわざが当たるようになる。
「そらをとぶ」「とびはねる」「フリーフォール」を使っている相手にも攻撃が当たり、地面に落としてわざを失敗させる。
威力100
ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
与えたダメージの1/3を反動で受ける。
威力190
ウッドホーン くさ 物理 75 100 10 1匹選択
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。
威力140
うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
相手が最後に使ったわざのPPを4減らす。
自分のHPを回復する。

エで始まるわざ

 /  /  /  / 
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
エアカッター ひこう 特殊 60
55
95 25 相手全体
急所に当たりやすい(急所率のランク+1のわざ)。
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
威力120
エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15
20
1匹選択
30%の確率で相手をひるませる。
威力140
エアロブラスト ひこう 特殊 100 95 5 1匹選択
急所に当たりやすい(急所率のランク+1のわざ)。
威力180
エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
毎ターン味方が使い続けると威力が20ずつ最大120まで上がる。
相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サン・ムーン)

毎ターン味方が使い続けると威力が20ずつ最大120まで上がる。(BW/BW2)
威力100
エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択
10%の確率で相手の特防のランクを1段階下げる。
威力175
エレキネット でんき 特殊 55 95 15 相手全体
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
威力100
エレキフィールド でんき 変化 - - 10 全体場
5ターンの間、場をエレキフィールドにする。
地面にいるポケモンはでんきタイプのわざの威力が1.5倍になり、ねむり状態にならなくなる。
自分の素早さのランクを1段階上げる。
エレキボール でんき 特殊 - 100 10 1匹選択
威力は25×自分の素早さ/相手の素早さ+1。
威力160
えんまく ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
相手の命中率のランクを1段階下げる。
自分の回避率のランクを1段階上げる。

オで始まるわざ

 /  /  /  / 
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
相手が交代すると交代前のポケモンに攻撃し、威力が2倍になる。
威力100
おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方場
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする。
急所率のランクを1段階上げる。
おいわい ノーマル 変化 - - 40 自分
プレイヤーを祝ってくれる。バトル上は特に効果はない。
自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さのランクを1段階上げる。
おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 10 1匹選択
1ターンの間に2~5回連続で攻撃する。
威力100
オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第
自分が最後に受けたわざを出す。
自分の攻撃のランクを2段階上げる。
オーバーヒート ほのお 特殊 130
140
90 5 1匹選択
自分の特攻のランクが2段階下がる。
相手がこおり状態のとき、こおりが溶ける。
威力195
オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択
10%の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。
威力120
オーロラベール こおり 変化 - - 20 味方場
5ターンの間、物理わざ・特殊わざのダメージを半減する。天気があられ以外のときは失敗する。
自分の素早さのランクを1段階上げる。
おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択
相手の攻撃・特攻のランクを2段階下げた後、ひんし状態になる。
交換先ポケモンのHPを回復。
オクタンほう みず 特殊 65 85 10 1匹選択
50%の確率で相手の命中率のランクを1段階下げる。
威力120
技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
Zワザ化した時の威力・効果
おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
相手を自分の後に動けるようにする。
自分の素早さのランクを1段階上げる。
おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
威力は60+20×能力ランク上昇の数。
威力160
おしゃべり ひこう 特殊 65
60
100 20 1匹選択
ペラップが使うと100%の確率で相手をこんらん状態にする。
相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サン・ムーン)

録音した音量に応じた確率で相手をこんらん状態にする。(BW/BW2)
威力120
おたけび ノーマル 変化 - 100 30 1匹選択
相手の攻撃と特攻のランクを1段階下げる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。
自分の防御のランクを1段階上げる。
おだてる あく 変化 - 100 15 1匹選択
相手の特攻のランクを1段階上げ、こんらん状態にする。
自分の特防のランクを1段階上げる。
おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
30%の確率で相手をひるませる。
威力100
おにび ほのお 変化 - 85
75
15 1匹選択
相手をやけど状態にする。
自分の攻撃のランクを1段階上げる。
おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場
5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
自分の回避率のランクを1段階上げる。
おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
威力は0~102。なつき度が高いほど威力が上がる。
威力160
おんねん ゴースト 変化 - - 5 自分
相手の攻撃でひんし状態になったとき、相手が使ったわざのPPを0にする。
相手のわざを全て自分が受ける。

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