わざリスト - ア行 -

ア行のわざ一覧。赤文字は前作から変更があったもの。

ア行のわざ

技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
備考
アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 通常
自分の素早さのランクが1段階下がる。
アイアンテール はがね 物理 100 75 15 通常
30%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。
アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 通常
30%の確率で相手をひるませる。
アイスボール こおり 物理 30 90 20 通常
外れるまで攻撃し(最大5ターン)、当たる度に威力が2倍になる。
あおいほのお ほのお 特殊 130 85 通常
20%の確率で相手をやけど状態にする。
アクアジェット みず 物理 40 100 20 通常
優先度+1の先攻わざ。
アクアテール みず 物理 90 90 10 通常
通常攻撃。
アクアリング みず 変化 - - 20 自分
毎ターン自分の最大HPの1/16だけ回復する。
あくうせつだん ドラゴン 特殊 100 95 通常
急所に当たりやすい(急所率のランク+1のわざ)。
あくのはどう あく 特殊 80 100 15 通常
20%の確率で相手をひるませる。
あくび ノーマル 変化 - - 10 通常
相手を次のターンに眠らせる。
あくまのキッス ノーマル 変化 - 75 10 通常
相手をねむり状態にする。
あくむ ゴースト 変化 - 100 15 通常
毎ターン相手の最大HPの1/4だけ減らす。
アクロバット ひこう 物理 55 100 15 通常
どうぐを持っていなければ威力が2倍になる。
あさのひざし ノーマル 変化 - - 自分
通常時に自分の最大HPの1/2、晴れ時に2/3、それ以外の天気では1/4だけ回復する。
アシストパワー エスパー 特殊 20 100 10 通常
威力は20+20×能力ランク上昇の数。
アシッドボム どく 特殊 40 100 20 通常
100%の確率で相手の特防のランクを2段階下げる。
あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 通常
優先度-1の後攻わざ。
あなをほる じめん 物理 80 100 10 通常
1ターン目に穴を掘り、2ターン目に攻撃する。
あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
2~3ターン連続で攻撃し、その後自分がこんらん状態になる。
アフロブレイク ノーマル 物理 120 100 15 通常
与えたダメージの1/3を反動で受ける。
あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手2匹
相手の回避率のランクを1段階下げる。
あまえる ノーマル 変化 - 100 20 通常
相手の攻撃のランクを2段階下げる。
あまごい みず 変化 - - 全体
5ターンの間、天気を雨にする。
あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 通常
10%の確率で自分の全ての能力のランクが1段階上がる。
あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 通常
相手をこんらん状態にする。
あられ こおり 変化 - - 10 全体
5ターンの間、天気を霰にする。
アロマセラピー くさ 変化 - - 味方全体
味方全員の状態異常を回復する。
あわ みず 特殊 20 100 30 相手2匹
10%の確率で相手の素早さのランクを1段階下げる。
アンコール ノーマル 変化 - 100 通常
ターンの間、相手が最後に使ったわざを連続で使わせる。
いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 通常
通常攻撃。
いえき どく 変化 - 100 10 通常
相手の特性を無効化する。
イカサマ あく 物理 95 100 15 通常
自分ではなく相手の攻撃によって与えるダメージが計算される。
いかり ノーマル 物理 20 100 20 通常
ダメージを受ける度に攻撃のランクが1段階上がる。
いかりのこな むし 変化 - - 20 自分
優先度+3の先攻わざ。相手のわざを全て自分が受ける。
いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 通常
相手の残りHPの1/2のダメージを与える。
いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 通常
お互いのHPを(自分+相手)÷2にする。
いちゃもん あく 変化 - 100 15 通常
相手が同じわざを連続で出せないようにする。
いとをはく むし 変化 - 95 40 相手2匹
相手の素早さのランクを1段階下げる。
いにしえのうた ノーマル 特殊 75 100 10 相手2匹
10%の確率で相手をねむり状態にする。
いのちがけ かくとう 特殊 - 100 通常
自分をひんし状態にし、自分のHPの分だけ相手にダメージを与える。
いばる ノーマル 変化 - 90 15 通常
相手の攻撃ランクを2段階上げ、こんらん状態にする。
いびき ノーマル 特殊 40 100 15 通常
30%の確率で相手をひるませる。自分がねむり状態のときのみ使える。
いやしのすず ノーマル 変化 - - 味方全体
味方全員の状態異常を回復する。
いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分
自分をひんし状態にし、後続の味方のHPと状態異常を全回復する。
いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 通常
相手の最大HPの1/2だけ回復する。
いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 通常
相手の防御のランクを2段階下げる。
いわおとし いわ 物理 50 90 15 通常
通常攻撃。
いわくだき かくとう 物理 40 100 15 通常
50%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。
いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手2匹
30%の確率で相手をひるませる。
インファイト かくとう 物理 120 100 通常
自分の防御・特防のランクが1段階下がる。
ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 通常
天気が変わると威力が2倍になりタイプが変わる。
晴れ時はほのお、雨時はみず、あられ時はこおり、すなあらし時はいわタイプになる。
うずしお みず 特殊 35 85 15 通常
2~5ターン連続でダメージを与え、相手を交代できなくする。
うそなき あく 変化 - 100 20 通常
相手の特防のランクを2段階下げる。
うたう ノーマル 変化 - 55 15 通常
相手をねむり状態にする。
うちおとす いわ 物理 50 100 15 通常
飛んでいる相手を地面に落とす。
ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 通常
通常攻撃。
ウッドホーン くさ 物理 75 100 10 通常
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。
うらみ ゴースト 変化 - 100 10 通常
相手が最後に使ったわざのPPを4減らす。
エアカッター ひこう 特殊 55 95 25 相手2匹
急所に当たりやすい(急所率のランク+1のわざ)。
エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 20 通常
30%の確率で相手をひるませる。
エアロブラスト ひこう 特殊 100 95 通常
急所に当たりやすい(急所率のランク+1のわざ)。
エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 通常
毎ターン味方が使い続けると威力が20ずつ最大120まで上がる。
エナジーボール くさ 特殊 80 100 10 通常
10%の確率で相手の特防のランクを1段階下げる。
エレキネット でんき 特殊 55 95 15 相手2匹
100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。
エレキボール でんき 特殊 - 100 10 通常
威力は25×自分の素早さ/相手の素早さ+1。
えんまく ノーマル 変化 - 100 20 通常
相手の命中率のランクを1段階下げる。
おいうち あく 物理 40 100 20 通常
相手が交代すると交代前のポケモンに攻撃し、威力が2倍になる。
おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方2匹
ターンの間、味方の素早さを2倍にする。
おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 10 通常
2~5回連続で攻撃する。
オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第
自分が最後に受けたわざを出す。
オーバーヒート ほのお 特殊 140 90 通常
自分の特攻のランクが2段階下がる。
オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 通常
10%の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。
おきみやげ あく 変化 - 100 10 通常
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻のランクを2段階下げる。
オクタンほう みず 特殊 65 85 10 通常
50%の確率で相手の命中率のランクを1段階下げる。
おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 通常
相手を自分の後に動けるようにする。
おしおき あく 物理 - 100 通常
威力は60+20×能力ランク上昇の数。
おしゃべり ひこう 特殊 60 100 20 通常
録音した音量に応じた確率で相手をこんらん状態にする。
おだてる あく 変化 - 100 15 通常
相手の特攻のランクを1段階上げ、こんらん状態にする。
おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 通常
30%の確率で相手をひるませる。
おにび ほのお 変化 - 75 15 通常
相手をやけど状態にする。
おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方2匹
5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 通常
威力は0~102。なつき度が高いほど威力が上がる。
おんねん ゴースト 変化 - - 自分
相手の攻撃で倒れると、攻撃した相手のわざのPPが0になる。

コンテンツ

スポンサードリンク